Askcaller (scripts numériques)

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The Askcaller action icon - a chat bubble with a question mark on a yellow-green background.

Demande des informations à un contact à l’aide de n’importe quelle application de messagerie numériqueFermé Tout canal, contact ou compétence associé à Digital Experience. directe ou privée prise en charge, telle que Facebook Messenger ou WhatsApp, ainsi que les SMS et le clavardage Digital Experience. Par exemple, vous pouvez utiliser cette action pour demander au contact de vous fournir un numéro de compte, son nom ou toute autre information utile.

Cette action suspens le script jusqu’à ce qu’il reçoive une réponse. Le script attend une réponse du contact, même si cela prend des jours ou des semaines. Cela prend en charge la nature asynchrone des communications numériques.

Cette action nécessiteDigital Experience.

Dépendances

  • Cette action nécessite Digital Experience.
  • Avant de travailler avec des scripts numériques, renseignez-vous sur les différences entre les scripts ACD traditionnels et les scripts numériques.
  • Vous pouvez utiliser desmédias enrichisFermé Éléments de la messagerie numérique tels que les boutons, les images, les menus et les sélecteurs d’options. dans le message adressé au contact. Deux options sont possibles :
    • Créer des modèles de messages enrichis sur la page des points de contact numériques dans CXone. Utilisez l’ GETRICHMESSAGEaction dans votre script et la configurer pour qu’elle envoie un modèle de média enrichi. Placez-la avant ASKCALLER. Définissez la propriété MessageFormat dans ASKCALLER sur JSON.
    • Construire le JSON pour le contenu média enrichi dans une action snippet. Dans ASKCALLER, définissez MessageFormat sur Prompt Sequence . Cette option est principalement destinée aux agents virtuels. Toutefois, vous devrez peut-être l’utiliser si le média enrichi que vous souhaitez utiliser n’est pas disponible en tant que modèle dans CXone.
    • Si le message que vous envoyez comprend un média enrichi avec lequel le contact interagira, tel qu’un sélecteur ou un bouton, vous devrez peut-être également configurer la propriété ResultPostback. Il est recommandé de contacter l’équipe des services d’expert NICE CXone pour obtenir de l’aide dans la création de scripts numériques incluant des médias enrichis.
  • Les informations postback ne sont prises en charge que dans le script Studio à l’origine du contenu multimédia enrichi.
  • La prise en charge du type de contenu de messagerie enrichie varie selon le canal, comme le montre la liste déroulante suivante.

Types de scripts pris en charge

The icon for the Digital script type - a computer monitor with a smartphone next to it.

Numérique

L’action Askcaller dispose de pages d’aide distinctes pour les autres types de support de script pris en charge : SMS ou clavardage.

Propriétés d’entrée

Ces propriétés définissent les données que l’action utilise lors de son exécution.

Propriété

Description

Légende

Saisissez une courte phrase qui identifie de manière unique cette action dans le script. La légende apparaît dans le canevas de script sous l’icône d’action. The default is the action name.

Message Texte envoyé à la cible sélectionnée lors de l’exécution de cette action. Vous pouvez utiliser des variables dans ce champ. Si vous envoyez du contenu multimédia enrichi sous la forme d’une séquence d’invites ou via l’ GETRICHMESSAGE  action, ce champ doit être une chaîne JSON.
MessageFormat

Sélectionnez le format du message que vous envoyez. Les options sont :

  • PromptSequence : Sélectionnez cette option si vous envoyez du contenu multimédia sous forme de JSON intégré dans un Snippet. Voir la section Dépendances pour plus de détails.
  • Text : Sélectionnez cette option si le message est en texte brut. Il s’agit de la valeur par défaut.
  • JSON : Sélectionnez cette option si vous envoyez du contenu multimédia via l’ GetRichMessage action. Voir la section Dépendances pour plus de détails.

MessageSender

Un champ facultatif qui identifie les composants au niveau de la suite CXone qui interagissent avec cette action.
ResultPostback

Le nom d’une variable qui contiendra les données postback renvoyées. Ces données sont envoyées lorsque le contact interagit avec certains types de médias enrichis dans le message que vous envoyez. Par exemple, si vous incluez un sélecteur de temps dans le message, l’option de temps sélectionnée par le contact est renvoyée dans cette variable.

TimeoutSec

Timeout Sec

Nombre de secondes pendant lesquelles l’action attend d’être exécutée avant de s’arrêter. Le contact dispose de ce laps de temps pour saisir des informations dans sa fenêtre de clavardage.

Pour envoyer un message sans attendre de réponse, réglez cette propriété sur 1.

Propriétés de sortie

Ces propriétés contiennent des variables qui contiennent les données renvoyées par l’exécution de l’action. Elles sont disponibles pour référence et utilisation lorsque l’action est terminée.

Propriété

Description

ResultVar Nom de la variable créée et contenant les informations renvoyées. Par exemple, si le contact saisit son numéro de compte sous la forme 123456, la variable contient 123456.

Conditions de la branche de résultat

Les conditions de branche de résultat vous permettent de créer des branches dans votre script afin de gérer différents résultats lors de l’exécution d’une action.

Condition

Description

Default Chemin emprunté à moins que le script ne remplisse une condition exigeant qu’il prenne l’une des autres branches. Elle est également prise si les autres branches de l’action ne sont pas définies.
On Timeout Chemin emprunté s'il n'y a pas de réponse pour le nombre de secondes spécifié.
On CallerResponded Chemin emprunté si le contact fournit une réponse.
On Error Chemin emprunté lorsque l’action ne s’exécute pas correctement. Par exemple, en cas de problème inattendu tel qu’une mauvaise connectivité, des erreurs de syntaxe, etc. La variable _ERR, avec un seul caractère de soulignement, doit être remplie avec une explication condensée du problème.

Trucs et astuces

Exemple de script

Cet exemple montre comment cette action peut être utilisée dans les scripts. Il ne s’agit pas d’un texte complet. Des scripts supplémentaires peuvent être nécessaires.

Dans le script suivant, l’action AskCaller demande un numéro de compte au contact. Si le contact fournit un numéro de compte, il est transmis à un agent par le biais de l’action Reqagent.

Actuellement, l’utilisation de Reqagent avec Askcaller dans les textes numériques nécessite une action EXTRAIT DE CODE. En outre, elle nécessite l’assistance des services d’expert NICE CXone.

Si le contact ne répond pas, l’interaction est rebouclée vers l’invite de numéro de compte. Cela se produit jusqu’au nombre de fois spécifié dans l’action Loop. Chaque boucle envoie un message expliquant que le système n’a pas reçu de réponse du contact. Si aucune réponse n’est reçue après le nombre de boucles spécifié, un autre message est envoyé pour informer le contact qu’aucun numéro de compte n’a été reçu, puis l’interaction se termine.

Un exemple de script numérique qui utilise l’action Askcaller.

Téléchargez ce scénario.