Met story's werken

Met story's kunt u uw bot leren te reageren op intenties binnen de context van de hele conversatie.

Een story maken

Als u een story maakt, dan ontwerpt u een scenario dat uw bot moet leren af te handelen. U begint met het toevoegen van iets wat een contact zou kunnen zeggen. De bot probeert een intentieGesloten De betekenis of de bedoeling van wat een klant zegt of typt; datgene wat de klant wil communiceren of bereiken. te voorspellen. U kunt indien nodig te intentie corrigeren en vervolgens toevoegen hoe u wilt dat de bot reageert.

Terwijl u een story maakt, kunt u elke intentie zien die gebruikt wordt in de story. Hierdoor kunt u andere voorbeelden zien van wat het contact zou kunnen zeggen om deze intentie te triggeren. U kunt de intentie wijzigen zonder de story-pagina te verlaten.

  1. Klik in CXone op de app-kiezer en selecteerBot Builder.

  2. Klik op de bot waarmee u wilt werken.
  3. Klik in het linkermenu op Dialogen Pictogram van tekstballonnen..
  4. Ga naar het tabblad Story's in de sectie Dialogen van Bot Builder en zoek de map waar u uw nieuwe story wilt opslaan. U kunt ook klikken op Nieuwe map pictogram: een plusteken in een cirkeltje., een naam invoeren en op Enter drukken.
  5. Plaats de muisaanwijzer op de mapnaam en klik op Nieuwe storypictogram: een plusteken in een cirkeltje..
  6. Typ een naam voor de story en druk op Enter.
  7. Voeg een voorbeeld toe van wat het contact zou kunnen zeggen: 
    1. Klik in het middenpaneel op het pictogram + rechts. Het pictogram verandert in het contactpictogram Een vierkant met afgeronde hoeken en een gezicht..
    2. Voer
    3. in het veld Klant kan zeggen een bericht in dat een contact zou kunnen sturen in het scenario dat u maakt en druk op Enter. CXone Bot Builder analyseert het bericht en biedt een lijst van intenties, allemaal voorzien van een vertrouwensniveau.
    4. Klik op Bevestigen als de intentie bovenaan juist is. Als dat niet het geval is, klik dan op de onjuiste intentie om de lijst met Intenties uit te klappen, selecteer de juiste intentie en klik op Bevestigen.
    5. Terwijl u aan het werken bent met de intentie in deze stap, geeft Bot Builder een lijst weer met de trainingsvoorbeelden die zijn ingesteld voor de geselecteerde intentie aan de rechterzijde van de pagina. Vanuit deze lijst kunt u nieuwe voorbeelden toevoegen, bestaande voorbeelden bewerken of verwijderen en entiteiten toevoegen vanuit de woorden in de voorbeelden.
  8. Voeg de reactie van de bot toe:
    1. Beweeg met de muis in het middelste paneel van de story-pagina over het plusteken + totdat het verandert in een botpictogram Een vierkant met afgeronde hoeken en een robothoofd.. Klik op het tabblad Algemeen, Formulieren, API's of Scripts en klik op een botactie.
    2. Configureer de botactie die u hebt toegevoegd. Als u bijvoorbeeld een berichtactie toevoegt, voer dan in wat de bot moet zeggen.

    3. Klik op de typ-indicator om in te stellen hoelang een typ-indicator voor de actie moet worden weergegeven. Als Slim typen is ingeschakeld, zal de bot dit automatisch voor u bepalen.
    4. Alleen voor berichtacties: klik op variaties pictogram van twee kruisende pijlen om een dialoog te openen waarin u extra variaties kunt toevoegen aan een bestaand botbericht. Klik in dit dialoog op Variatie toevoegen en voer een andere versie in van uw originele bericht dat bovenaan wordt weergegeven. Voeg zo veel variaties toe als u wilt. De bot selecteert willekeurig welke variatie gebruikt wordt in een conversatie.
    5. Alleen voor rijke-berichtenactiesGesloten Elementen in digitale berichten, zoals buttons, afbeeldingen, menu's en optiekiezers.: klik op Fallback voor rijke berichten pictogram van twee vakjes met een pijl die van het een naar het ander wijst. om de respons aan te passen als het bericht verzonden wordt naar een kanaal dat geen rijke inhoud ondersteunt. Standaard gebruikt de bot de tekst die is geconfigureerd bij Fallback voor rijke berichten.
  9. Herhaal dit proces totdat u de berichten en acties voor deze story hebt voltooid. Als u intenties, slots of formulieren moet bewerken, kunt u dit doen in Story Builder. Klik op Intenties, Slots, of Formulieren aan de rechterzijde van de pagina.
  10. Klik op Verbergen Een oog met een diagonale streep. als u deze story uit de training wilt sluiten. Als u bijvoorbeeld de story niet in een sessie kunt voltooien, dan kunt u deze verbergen totdat u klaar bent om deze wel te voltooien.
  11. Wanneer u klaar bent met wijzigingen aanbrengen, klik dan op Trainen en inwerken om uw botmodelGesloten Een versie van een bot die is getraind en klaargezet in Stage. bij te werken en te testen. U kunt meer training doen en later testen.

Een Story dupliceren

Als u al een bestaande story hebt die vergelijkbaar is met de regel die u wilt maken, kunt u de oude regel kopiëren en bewerken.

  1. Klik in CXone op de app-kiezer en selecteerBot Builder.

  2. Klik op de bot waarmee u wilt werken.
  3. Klik in het linkermenu op Dialogen Pictogram van tekstballonnen..
  4. Beweeg met de muis over een bestaande story, klik op Opties Pictogram van drie horizontale stippen. en vervolgens op Dupliceren. De nieuwe story wordt gemaakt en weergegeven om bewerkt te worden.
  5. De naam van de gedupliceerde story wijzigen:
    1. Beweeg de muis over de kopie, klik op Opties Pictogram van drie horizontale stippen. en selecteer Bewerken.
    2. Voeg een nieuwe naam toe.
    3. Druk op Enter op uw toetsenbord om de wijziging toe te passen.
  6. Klik op de gedupliceerde story en breng indien nodig wijzigingen toe aan de inhoud.
  7. Klik op Trainen en inwerken om het botmodelGesloten Een versie van een bot die is getraind en klaargezet in Stage. bij te werken.

Een conversatie converteren naar een story

U kunt een interactie uit het tabblad Conversaties in Inzichten converteren naar een story. U kunt deze story vervolgens gebruiken als trainingsgegevens om de toekomstige reacties van de bot te verbeteren. U kunt delen van de conversatie indien nodig verwijderen of intenties toevoegen om ze beter te laten aansluiten bij uw situatie.

  1. Klik in CXone op de app-kiezer en selecteerBot Builder.

  2. Klik op de bot waarmee u wilt werken.
  3. Klik in het linkermenu op Inzichten Pictogram van een lijndiagram..
  4. Klik op Conversaties.
  5. Zoek de conversatie die u wilt beoordelen. U kunt zoeken met behulp van natuurlijke taal of query's schrijven in een querytaal voor meer gedetailleerde resultaten.

  6. Klik op de conversatie in de lijst aan de linkerzijde van het tabblad Conversaties.
  7. Klik op Naar story converteren Een tekstballon met een bliksemschicht in een hoek.. Bot Builder converteert de conversatie en geeft in een bericht bovenaan de pagina weer of het proces geslaagd is.

  8. Klik op Weergeven in het bericht om naar de nieuwe story te gaan. U kunt ook naar de nieuwe story bladeren door op Dialogen Pictogram van tekstballonnen. te klikken en de nieuwe story te selecteren op het tabblad Story's. Story's op basis van geconverteerde conversaties verschijnen in de map Uit leren.

  9. Klik op de story en sleep deze naar de map waar hij hoort. U kunt ook klikken op Nieuwe map pictogram: een plusteken in een cirkeltje., een naam invoeren en op Enter drukken. Daarna kunt u de geconverteerde story naar uw nieuwe map slepen.

  10. Ga door de story heen en wijzig deze waar nodig. Wijzigingen aan de story worden automatisch opgeslagen. Je kunt het volgende doen:

    • Klik op de intentie die wordt weergegeven onder een contactbericht om een nieuwe intentie aan dat bericht toe te wijzen.

    • Beweeg uw cursor over het contactpictogram naast een bericht in de conversatie en klik op Verwijderen om een bericht uit de story te verwijderen.

    • Beweeg uw cursor over het contactpictogram naast een bericht in de conversatie en houdt vervolgens het pictogram herschikken Twee kolommen van drie stippen naast elkaar. ingedrukt om het bericht naar een nieuwe locatie in de conversatie te slepen.

    • Klik op Typ-indicator Een klokgezicht met een hand die naar 10:00 wijst. naast een botrespons om een typ-indicator in te stellen of de instellingen voor Slim typen te overschrijven voor een botrespons.

    • Klik op Variaties Twee pijlen die elkaar doorkruisen om een X te vormen. naast een botrespons om een variatie van dit responsbericht toe te voegen.

    • Klik op Fallback voor rijke berichten Twee rechthoeken op elkaar gestapeld, met een pijl die van de een naar de ander wijst. naast een botrespons om de fallback voor rijke berichtenGesloten Elementen in digitale berichten, zoals buttons, afbeeldingen, menu's en optiekiezers. voor deze reactie te configureren.

    • Klik op de optie rijke berichten onder een botrespons om deze te wijzigen. Dit is alleen een optie voor responsen die rijke mediaGesloten Elementen in digitale berichten, zoals buttons, afbeeldingen, menu's en optiekiezers. kunnen bevatten, zoals knoppen. Raadpleeg de helppagina Rijke berichten voor meer informatie over deze opties.

    • Klik op Intenties Een cirkel met een gloeilamp erin. aan de rechterzijde van de pagina om deze te wijzigen of verwijderen.

      Klik op Slots Een cirkel met een horizontaal liggende ]. aan de rechterzijde van de pagina en klik op de slot die u wilt wijzigen uit de lijst die verschijnt. U kunt een slot toevoegen door onderaan de lijst op Nieuwe slot te klikken.

    • Klik op Formulieren Een cirkel met een tekening van een stuk papier met een ezelsoor. aan de rechterzijde van de pagina en klik op het formulier dat u wilt wijzigen uit de lijst die verschijnt. U kunt een slot toevoegen door onderaan de lijst op Nieuw formulier te klikken.

  11. Als de story nog niet afgerond is en u deze nog niet aan de bottrainingsgegevens wilt toevoegen, klik dan op Verbergen Een oog met een diagonale streep (alsof het 'nee' probeert uit te drukken). in de taakbalk bovenin de conversatie. U kunt deze vrijgeven voor training wanneer hij klaar is.

  12. Als de story klaar is, klik dan op Trainen en inwerken om uw bot hierop te trainen.

Een conceptstory voor training verbergen

U kunt individuele dialogenGesloten Botverhalen en -regels in CXone Bot Builder. verbergen. Hierdoor kunnen ze niet trainen totdat ze er klaar voor zijn.

Als een regel of story verborgen is, zijn de gegevens zichtbaar voor u om te bewerken, maar uw bot leert er niets van. De regel of story wordt bovendien weergegeven met het pictogram Verborgen Pictogram van een oog met een schuine streep erdoorheen..

  1. Klik in CXone op de app-kiezer en selecteerBot Builder.

  2. Klik op de bot waarmee u wilt werken.
  3. Klik op dialogen Pictogram van tekstballonnen. in het linker pictogrammenmenu.
  4. Sleep op het tabblad Story's de muis over het dialoog , klik op Opties Pictogram van drie horizontale stippen. en vervolgens op Verbergen.
  5. Wanneer u klaar bent met wijzigingen aanbrengen, klik dan op Trainen en inwerken om uw botmodelGesloten Een versie van een bot die is getraind en klaargezet in Stage. bij te werken en te testen.

Een conceptstory voor training vrijgeven

Wanneer u klaar bent om een conceptdialoogGesloten Botverhalen en -regels in CXone Bot Builder. vrij te geven, dan kunt u deze ophalen en uw bot ermee trainen.

  1. Klik in CXone op de app-kiezer en selecteerBot Builder.

  2. Klik op de bot waarmee u wilt werken.
  3. Klik op dialogen Pictogram van tekstballonnen. in het linker pictogrammenmenu.
  4. Sleep op het tabblad Story's de muis over het dialoog , klik op Opties Pictogram van drie horizontale stippen. en vervolgens op Weergeven.
  5. Wanneer u klaar bent met wijzigingen aanbrengen, klik dan op Trainen en inwerken om uw botmodelGesloten Een versie van een bot die is getraind en klaargezet in Stage. bij te werken en te testen.