Onrelease

このヘルプページはCXone Studio用です。この情報は、Desktop Studio用にも提供されています。

外向きの矢印が付いた開いた箱。

特にボイスメールをEメールで送信したり、データベースまたはウェブサイトに通話データを送信したりするために、通話の終了を処理します。

依存関係

  • Onreleaseイベントアクションです。
  • 発信者、エージェント、またはHangupアクションが電話を切ると、コンタクトがリリースされてスクリプトが終了します。
  • 発信者、エージェント、またはHangupアクションが電話を切ったときに、スクリプトにOnreleaseイベントがある場合、スクリプトはすぐには終了せず、その後のアクションがなくなるまで、あるいはStopまたはHangupアクションが実行されるまで続行されます。
  • メディア固有のアクション(PlayMenuRecordなど)は、Onreleaseイベント後は許可されません。RunsubおよびRunscriptアクションは、Onreleaseアクションの後に配置しないでください。
  • 通話コンタクトを処理するために、CXoneは音声ポートを使用します。コールがリリース(つまり完了)された後、CXoneは通話終了の処理を行うために、その他のポート(利用可能な場合)を使用します。他に利用可能なポートがない場合、CXoneは引き続き音声ポートを使用します。
  • トラブルシューティングの目的で、Studio内でデバッガーを実行すると、SS7原因コードが _CALLRESULT_CAUSECODE、および_CAUSECODECATEGORYIDの各変数に自動的に入力されます。これはコールがリリースされた理由を示します。
  • スクリプトにはOnreleaseイベントを1つだけ含めることができます。

サポートされているスクリプトタイプ

その四角から分岐した線が、他の3つにつながっている四角。

一般

Eメール チャット 電話 ボイスメール ワークアイテム SMS デジタル

入力プロパティ

これらのプロパティは、アクションが実行時に使用するデータを定義します。

プロパティ

説明

キャプション を追加

スクリプト内でこのアクションを一意に識別できる、短いフレーズを入力します。アクションアイコンにカーソルを合わせるとキャプションが表示されます。

Cause Code

原因コードを格納する変数の名前。原因コードは、エラーが発生した場合に電話会社から送信される数値です。何も入力しない場合、変数はデフォルトでp1になります。

Call Result

使用されていない。

結果ブランチ条件

結果の分岐条件を使用すると、アクションが実行されたときにさまざまな結果を処理できるように、スクリプトにブランチを作成できます。

条件

説明

Default

スクリプトが他のブランチのいずれかを取る必要がある条件を満たさない限り、パスが取られます。他のブランチが定義されていない場合にも使用されます。