CXone Mobile SDK

Version actuelle : 2.1
Références de l’API :

CXone Mobile SDK vous permet d’intégrer le CXone chat numérique dans les applications mobiles professionnelles de votre téléphone. Cela permet aux utilisateurs de application de communiquer avec les agents et robots de votre centre de contact par l’intermédiaire des canaux de chat numériquesFermé Tout canal, contact ou compétence associé à Digital Experience.. Le SDK simplifie le processus d’implémentation du chat numérique ; les développeurs ne doivent pas nécessairement traiter l’implémentation de la logique métier. La tâche principale de vos développeurs consiste à afficher et gérer les fonctionnalités que vous avez configurées dans CXone, comme les notifications push ou les messages enrichis. Le SDK prend en charge les applications iOS et Android. iOS les applications doivent être écrites en Swift Ce lien s'ouvre dans une nouvelle fenêtre. et les applications Android en Kotlin Ce lien s'ouvre dans une nouvelle fenêtre..

Avec CXone Mobile SDK :

Pour obtenir une vue d’ensemble des avantages du SDK, vous pouvez consulter la fiche technique de CXone Mobile SDK Ce lien s'ouvre dans une nouvelle fenêtre.. Vous pouvez également regarder une courte vidéo de démonstration Ce lien s'ouvre dans une nouvelle fenêtre..

Ressources du SDK

Téléchargez les packages du SDK depuis les référentiels GitHub publics (Android Ce lien s'ouvre dans une nouvelle fenêtre. iOS Ce lien s'ouvre dans une nouvelle fenêtre.). Ces deux référentiels contiennent un fichier README pour en faciliter les premières étapes du développement. Ils incluent également des cas d’utilisation et des exemples de code dans /docs. Vous pouvez utiliser cela comme modèle pour développer votre solution de chat. Les deux référentiels incluent également des journaux de modification.

Vous pouvez accéder aux références de l’API dans votre navigateur (Android Ce lien s'ouvre dans une nouvelle fenêtre. iOS Ce lien s'ouvre dans une nouvelle fenêtre.).

Vos développeurs peuvent également rechercher des exemples d’applications pour les plate-formes Android Ce lien s'ouvre dans une nouvelle fenêtre. et iOS Ce lien s'ouvre dans une nouvelle fenêtre.. Cela permet aux développeurs de disposer d’exemples de fonctionnalités implémentées.

Contrôle de version du SDK mobile

La version actuelle du SDK est 2.0, ce qui est corrélé avec la version principale : CXone 24.2. La section Ressources du SDK ci-dessus comporte des liens vers les ressources les plus à jour.

Dans les référentiels du SDK, vous pouvez utiliser les balises pour trouver les versions précédentes du SDK.

Comment le SDK s’intègre dans Digital Experience

Le SDK mobile permet de prolonger Digital Experience et fournit le chat numérique dans les applications mobiles. Digital Experience est la partie de CXone qui prend en charge les canaux numériques. Les exemples de canaux numériques sont WhatsApp, les publications sur Facebook ou le chat numérique. Pour ajouter le chat numérique CXone dans vos applications, vous devez configurer certaines fonctionnalités dans la section Digital Experience de l’interface CXone. Ensuite, avec le SDK, vous accédez aux fonctionnalités que vous avez configurées dans CXone et pouvez les utiliser.

Par exemple, une partie du processus de prise en main consiste à configurer un canal de chat numérique dans CXone. Votre application crée une connexion WebSocket avec le canal que vous avez créé. Vous pouvez également configurer des fonctionnalités avancées, telles que les messages de bienvenue ou les sondages de préparation au chat. Ces derniers comportent plusieurs options permettant d’optimiser votre expérience utilisateur application. Les utilisateurs peuvent fournir des informations de base sur leur problème ou demande, saisir les données personnelles nécessaires, etc. Ces fonctionnalités sont d’abord configurées dans CXone, puis peuvent être utilisées dans le SDK.

Schéma de l'infrastructure du SDK mobile

Création de l’interface utilisateur de chat

En tant qu'intégrateur, vous êtes responsable de la création de votre interface utilisateur de chat. Cela est nécessaire pour profiter de certaines fonctionnalités, telles que l’affichage et la manipulation de fichiers ou l’enregistrement de messages vocaux. Par exemple, il peut être nécessaire d’ajouter un bouton pour que les contacts puissent accéder au microphone de l’appareil pour enregistrer le message. Vous pouvez référencer les exemples d’applications (Android Ce lien s'ouvre dans une nouvelle fenêtre. iOS Ce lien s'ouvre dans une nouvelle fenêtre.) pour obtenir des exemples d’implémentation de l’interface utilisateur.

Vous pouvez utiliser un kit tiers de développement d’interface, tel que MessageKit. Cependant, cela peut imposer des limitations en fonction de votre cas d’utilisation. D’autre part, NICE CXone n’est propriétaire d’aucun logiciel d’interface utilisateur tiers et n’en garantit pas la prise en charge.

Avant de procéder au développement

Tenez compte des éléments suivants avant d'utiliser le SDK mobile :

  • Disposez-vous à la fois d’un compte administrateur et d’un compte agent dans CXone ? Un administrateur peut-il vous aider à configurer les fonctionnalités requises dans CXoneplate-forme ?
  • Votre application mobile est-elle disponible pour iOS (Apple), Android ou les deux ? Vos développeurs connaissent-ils les langages Swift et Kotlin ?
  • Disposez-vous de canaux de messagerie instantanée ou voulez-vous en créer un ?
  • Utiliserez-vous OAuth pour authentifier vos utilisateurs application ? Si oui, quel fournisseur OAuth utiliserez-vous ?
  • Voulez-vous proposer des conversations à fil unique ou à fils multiples ?
  • Allez-vous utiliser des actions dynamiques, telles que des fenêtres contextuelles ou des messages de bienvenue ?
  • Voulez-vous utiliser des notifications push ? Disposez-vous d’un compte Firebase ou Apple Developer ?
  • Quels types de messages enrichis voulez-vous configurer ? Quels sont les cas d’utilisation où vous pouvez exploiter ces messages interactifs ?
  • Voulez-vous suivre les données utilisateur ? Comment pouvez-vous utiliser les événements relatifs au visiteur pour produire des analyses ?

Mots-clés

  • Fil : une conversation dans le chat application. Le premier message envoyé par l’agent ou le contactFermé La personne interagissant avec un agent, un serveur vocal interactif (IVR), ou robot dans votre centre de contact. commence un fil. Chaque message consécutif de la conversation est ajouté au fil. Les fils sont des objets qui contiennent chaque message. Les messages sont structurés par l’auteur du message. Un threadId identifie l’ensemble d’une conversation, et tous les messages appartenant à une conversation ont un ID de message. Un fil se termine lorsque la conversation se termine.

  • Fil unique : une caractéristique de l’application faisant que le contact ne peut avoir qu’une seule conversation à la fois.

  • Multi-fil : une caractéristique de l’application faisant que le contact peut avoir plusieurs conversations à la fois.

  • Canal : dans le contexte de Digital Experience, canal se rapporte au type de message ou à la plate-forme utilisée pour la communication. Par exemple, vous pouvez avoir un canal WhatsApp de messagerie en temps réel. Le SDK mobile permet d’ajouter un canal de messagerie instantanée à votre application mobile. Un canal est créé dans CXoneplate-forme. Cela détermine les paramètres du canal, ainsi que l’ID de canal. Vous utilisez cet ID pour initier le canal de chat lorsqu’un utilisateur application ouvre le chat.

  • ChannelId : l’ID de chat numérique créé dans la section Digital de CXone. Vous trouverez cela dans les paramètres du canal de chat dans CXone (ACDDigitalPoints de contact numériquesChatInitialisation et test).

  • BrandId : cela correspond à un ID de locataireFermé Regroupement organisationnel de haut niveau utilisé pour gérer le support technique, la facturation et les paramètres globaux de votre CXone environnement pour Digital Experience. Cela est utilisé pour initialiser le chat. Vous trouverez cela dans les paramètres du canal de chat dans CXone (ACDDigitalPoints de contact numériquesChatInitialisation et test).

  • CustomerId : l’ID unique de l’utilisateur du chat. Le SDK crée cet ID lorsque le chat est initialisé. Si vous avez configuré OAuth, cet ID reste tel quel pour chaque contact sur tous ses périphériques. Si vous n’avez pas configuré OAuth, cet ID est différent pour chaque périphérique ; l’ID se comporte comme un identifiant d’invité.

  • Région ou environnement : la partie du monde où votre déploiement CXone est hébergé. Cela peut être : Australie (AU1), Canada (CA1), Europe (EU1), Japon (JP1), Amérique du Nord (NA1) ou Royaume-Uni (UK1). Le développeur doit utiliser la région où votre système CXone est hébergé, sinon la connexion de chat est rejetée.

  • Contact, Client et Utilisateur : ces conditions se rapportent toutes à l’utilisateur final de l’application mobile. L’aide en ligne utilise généralement le terme contact. Dans la documentation du SDK et les commentaires du code, vous verrez généralement les termes client et utilisateur.

  • CXone : la plate-forme de base où vous gérez et accédez à l’ensemble des outils d’expérience client que NICE CXone offre. Selon les fonctionnalités de chat que vous souhaitez offrir dans votre application mobile, un administrateur disposant des autorisations de compte utilisateur nécessaires doit compléter plusieurs tâches dans CXone.

  • Digital Experience : la section de CXone où vous pouvez gérer tout ce qui concerne les canaux numériques.