ルールのセットアップ

ルールにより、すべてのコンテキストでもそのインテントが同じであるメッセージに応答するようにボットに指示することができます。 これには、挨拶、別れ、感謝などのメッセージが含まれます。

ルールを作成

  1. CXoneで、アプリセレクターをクリックし、選択します:Bot Builder

  2. 作業したいボットをクリックします。
  3. 左側のアイコンメニューでダイアログ会話バブルのように見えるアイコン。をクリックします。
  4. Rulesタブをクリックします。
  5. 新規ルールが入るべきフォルダーを探します。新しいフォルダー円の中にプラス記号が入ったアイコン。をクリックし、名前を入力してEnterキーを押すこともできます。
  6. フォルダーにカーソルを合わせ、新規ルール 円の中にプラス記号が入ったアイコン。をクリックします。
  7. ルールの名前を入力して、Enterキーを押します。
  8. 特定の条件にあるときにのみルールを使用する必要がある場合は、条件を追加をクリックします。 条件タイプおよび適切なフォーム、スロット値またはその両方を選択します。
  9. コンタクトのメッセージを追加します:
    1. 中央のパネルで、右側の+アイコンをクリックします。 コンタクトアイコンその中に顔がある丸い角の正方形。に変わります。 顧客の発言ボックスに、コンタクトが送信するかもしれないメッセーを入力し、Enterキーを押します。 CXone Bot Builderはメッセージを分析し、それぞれの確信度とともにインテントのリストを提供します。
    2. 一番上のインテントが正しいインテントであれば、確認をクリックします。 そうでない場合は、正しくないインテントをクリックしてインテントリストを展開し、正しいインテントを選択して、 確認をクリックします。
  10. ボットのレスポンスを追加します:
    1. ストーリーページの中央パネルで、左側のプラス記号+にカーソルを合わせると、ボットアイコン 角が丸い、中にロボットの頭部がある正方形。に変わります。 一般フォームまたは連携のタブをクリックし、アクションをクリックします。
    2. 選択したアクションに一致する情報を提供します。 たとえば、メッセージを選択した場合は、ボットの発言内容を入力します。

    3. タイピングインジケーターをクリックして、そのアクションに対してタイピングインジケーターが表示する時間長を設定またはオーバーライドします。 スマートタイピングがオンの場合、ボットは自動的にこれを判断します。
    4. メッセージアクションについてのみ、をクリック2つの交差する矢印で表されるアイコンをクリックすると、既存のボットメッセージにバリエーションを追加できるダイアログが開きます。 このダイアログで、バリエーションを追加をクリックし、上部に表示されているオリジナルのメッセージの異なるバージョンを入力します。 好きな数だけバリエーションを追加します。 ボットは、どのバリエーションを会話の中で使用するかランダムに選択します。
    5. リッチメッセージ閉じた ボタン、画像、メニュー、オプションピッカーなど、デジタルメッセージングの要素。のアクションについてだけ、リッチコンテンツをサポートしていないチャネル経由でメッセージが送信される場合、リッチメッセージフォールバック一方から他方を指している矢印の付いた2つのボックスで表されるアイコン。をクリックして応答をカスタマイズします。 デフォルトでは、ボットはリッチメッセージフォールバックで構成された内容を使用します。
  11. インテントにはさらに多くの例を追加できます。 これは、顧客が何かを表現する方法に対してルールをトリガーするために役立ちます。 これには2つの方法があります: 
    • 連絡先メッセージの下にあるインテントをクリックして、右側のインテントペインに読み込みます。 次に、例を追加をクリックして、新しいメッセージを追加します。
    • NLU頭のシルエットの中に歯車があるように見えるアイコンは。に移動し、次いでメッセージを追加するインテントに対して例を追加するをクリックしてから、例を追加をクリックします。
  12. このルールをトレーニングから除外したい場合は、 表示しない斜めの線が入った目。をクリックします。 例えば、1回のセッションでルールを完了できない場合は、終了できるまで非表示にすることができます。
  13. トレーニングとステージをクリックして、新しいルールでボットをトレーニングします。 後でさらにトレーニングテストを行うこともできます。

既存のルールのインテントに新規トレーニング例を追加します

ボットを見直し、改良するにつれ、コンタクトがルールのインテント用に現在設定されていないフレーズを頻繁に使っていることがわかるかもしれません。 ボットのパフォーマンスを向上させるために、ルールが使用するインテントにこれらを追加することができます。

  1. CXoneで、アプリセレクターをクリックし、選択します:Bot Builder

  2. 作業したいボットをクリックします。
  3. 左側のアイコンメニューでダイアログ会話バブルのように見えるアイコン。をクリックします。
  4. ルールのタブで、ルール をクリックします。
  5. インテント 円の中に電球のアイコン。をクリックしてください。

  6. コンタクトメッセージの下にあるインテント電球。をクリックして、インテントのペインにロードします。
  7. 例を追加 をクリックし、新規の発話例を追加します。
  8. 変更が完了したら、トレーニングとステージをクリックしてボットモデル閉じた トレーニングされ、ステージングされたボットのバージョンを更新してこの変更をテストします。

ルールを複製

作成したいルールに似た既存のルールがあれば、それをコピーして必要に応じて編集することができます。

  1. CXoneで、アプリセレクターをクリックし、選択します:Bot Builder

  2. 作業したいボットをクリックします。
  3. 左側のアイコンメニューでダイアログ会話バブルのように見えるアイコン。をクリックします。
  4. ルールのタブで、ルールにカーソルを合わせてオプション3つの横方向のドットで表されたアイコン。をクリックし、重複をクリックします。 コピーされたルールは名前の後にコピーという単語が付いて、同じフォルダーに表示されます。
  5. 左側のリストでコピー済みルールをクリックし、必要に応じて変更します。
  6. 変更が完了したら、トレーニングとステージをクリックしてボットモデル閉じた トレーニングされ、ステージングされたボットのバージョンを更新してこの変更をテストします。

ドラフトルールをトレーニングから非表示にします

個々のダイアログ閉じた CXone Bot Builderにおけるボットのストーリーとルール。を非表示にすることができます。 このため、準備が整うまでトレーニングから除外されます。

非表示にすると、編集のために閲覧することはできますがボットはそこから何も学習しません。 非表示スラッシュを入れた目のアイコンのアイコンも共に表示されます。

  1. CXoneで、アプリセレクターをクリックし、選択します:Bot Builder

  2. 作業したいボットをクリックします。
  3. 左側のアイコンメニューでダイアログ会話バブルのように見えるアイコン。をクリックします。
  4. ルールのタブで、カーソルを ダイアログに合わせ、オプション3つの横方向のドットで表されたアイコン。をクリックし、次いで非表示をクリックします。
  5. 変更が完了したら、トレーニングとステージをクリックしてボットモデル閉じた トレーニングされ、ステージングされたボットのバージョンを更新してこの変更をテストします。

ドラフトのルールをトレーニングにリリースします

ドラフトのダイアログ閉じた CXone Bot Builderにおけるボットのストーリーとルール。をリリースする準備ができたら、そのドラフトの非表示を解除して、ボットにそれを使わせるようにトレーニングすることができます。

  1. CXoneで、アプリセレクターをクリックし、選択します:Bot Builder

  2. 作業したいボットをクリックします。
  3. 左側のアイコンメニューでダイアログ会話バブルのように見えるアイコン。をクリックします。
  4. ルールのタブで、カーソルを ダイアログに合わせ、オプション3つの横方向のドットで表されたアイコン。をクリックし、次いで表示をクリックします。
  5. 変更が完了したら、トレーニングとステージをクリックしてボットモデル閉じた トレーニングされ、ステージングされたボットのバージョンを更新してこの変更をテストします。