ASSIGN
Cette page d'aide concerne Studio. Ces informations sont également disponibles pour Desktop Studio.
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Affecte une valeur unique à une variable définie par l'utilisateur |
Types de scripts pris en charge
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Générique |
Conversation | Téléphone | Messagerie vocale | Élément de travail | SMS |
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Propriétés d'entrée
Ces propriétés définissent les données que l'action utilise lors de son exécution.
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Propriété |
Description |
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Ajouter une légende |
Entrez une courte phrase qui identifie cette action dans le script de manière unique. La légende est affichée sur le canevas de script sous l’icône de l’action. |
| Variable | Le nom de la variable dont vous souhaitez conserver la valeur. |
| Value | La valeur ou les données à stocker. |
| Type | Choisissez parmi String, Numeric ou Datetime. Le type que vous sélectionnez ici modifie la propriété Value afin d'interpréter les données saisies dans le champ Value. Par exemple, si vous sélectionnez String et que vous entrez la valeur 1+1, la valeur réelle affectée à la variable est 1+1. Par contre, si vous sélectionnez Numeric et que vous entrez la valeur 1+1, la valeur affectée à la variable est 2. |
| ScreenPop |
Propriété de la variable que vous créez. Lorsque la valeur est définie sur true, la valeur de la variable apparaît dans la fenêtre contextuelle default de l'écran
En mode Valeur:Cliquez sur Oui pour permettre l'affichage de cette valeur dans la fenêtre contextuelle par défaut. En mode Expression :Entrez Vrai pour permettre l'affichage de cette valeur dans la fenêtre contextuelle par défaut. |
| Save to DB |
Une propriété de la variable que vous créez, qui contrôle si la valeur de la variable est enregistrée dans la base de données de la plate-forme NiCE CXone. Vous pouvez accéder aux données stockées de deux manières :
Vous pouvez également utiliser la propriété de la variable La valeur par défaut est En mode Valeur: Cliquez sur Oui pour permettre l'enregistrement de cette valeur dans la base de données. En mode Expression : Entrez Vrai pour permettre à cette valeur d'être enregistrée dans la base de données. |
| Max String Size | La taille maximale, en Ko, de la valeur pouvant être stockée. La taille par défaut est de 2 Ko. Sélectionnez l'une des options suivantes: Limite 2K, Limite 4K, Limite 8K, Limite 16K ou Limite 32K. |
Conditions de branche résultantes
Les conditions de branche de résultat vous permettent de créer des branches dans votre script afin de gérer différents résultats lors de l'exécution d'une action.
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Condition |
Description |
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| Default | Path taken unless the script meets a condition that requires it to take one of the other branches. It is also taken if the action's other branches are not defined. |
| Overflow | Chemin emprunté si la valeur affectée à la variable dépasse la taille de chaîne maximale. |
Conseils & Astuces
- Use Assign to set the contents for either string or numeric variables.
- Learn about using the Assign action to add or edit the value of a variable on the Variables help page.
- Script variable values will automatically be merged or pre-populated into the Quick Reply variables in the agent application when the variable names match and the script Assign action is set to ScreenPop = true. If variable values are successfully merged, agents will retain the ability to manually modify the pre-populated Quick Reply fields. The total amount of variable data configured to ScreenPop should not exceed 200 KB. Larger amounts of data may slow the agent application's performance.
- Create a global variable in a subscript by including the keyword global in front of the variable name. For example: Global:varName
Exemple de script
Cet exemple montre comment cette action peut être utilisée dans les scripts. Il ne s'agit pas d'un script complet. Un script supplémentaire peut être nécessaire.
Begin déclenche un Menu proposant trois options : Appuyez sur 1 pour le service commercial, 2 pour l'assistance ou 3 pour la gestion de compte. Lorsque l'utilisateur sélectionne une option, le script utilise une action Assign spécifique pour affecter une valeur à l’Skill ID que Countagents utilise pour déterminer le nombre d'agents connectés possédant cette compétence. L'action utilise ensuite une expression (TOTAL=0) pour déterminer quelle branche emprunter si les agents sont connectés. TRUE signifie que le nombre total d'agents connectés est réellement 0 pour cette compétence, et le script exécutera un script distinct pour laisser un message. FALSE signifie que le nombre total d'agents connectés n'est pas égal à 0, et utilise la valeur variable dans Assign pour demander un agent possédant la compétence (via l'ID de compétence dans Newskill).