ASSIGN
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Asigna un único valor para una variable definida por el usuario. |
Tipos de scripts compatibles
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Generic |
Chat | Phone | Voicemail | Work Item | SMS |
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Propiedades de entrada
Estas propiedades definen los datos que utiliza la acción al ejecutarse.
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Las propiedad |
Descripción |
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Add Caption |
Ingrese una frase corta que identifique de forma única esta acción en el script. La leyenda aparece en el lienzo del script debajo del ícono de acción. |
| Variable | El nombre de la variable que desea que contenga el valor. |
| Value | El valor o los datos que se van a almacenar. |
| Type | Elegir entre String, Numeric o Datetime. El tipo que seleccione aquí cambia la propiedad Value para interpretar los datos que se introducen en el campo Value. Por ejemplo, si selecciona String e ingresa el valor 1+1, el valor realmente asignado a la variable es 1+1. Pero si selecciona Numeric e ingresa el valor numérico 1+1, el valor asignado a la variable es 2. |
| ScreenPop |
Una propiedad de la variable que usted cree. Cuando se establece como verdadero, el valor de la variable aparece en la pantalla emergente predeterminada
En modo valor:Haga clic en Sí para permitir que se muestre este valor en la ventana emergente predeterminada. En Modo de Expresiones:Ingrese Verdadero para permitir que se muestre este valor en la ventana emergente predeterminada. |
| Save to DB |
Una propiedad de la variable que usted crea, que controla si el valor de la variable se guarda en la base de datos de la plataforma NiCE CXone. Puede ingresar de dos formas a los datos almacenados:
También puede usar la propiedad de la variable de El valor predeterminado es En modo valor: Haga clic en Sí para permitir que se guarde este valor en la base de datos. En Modo de Expresiones: Ingrese Verdadero para permitir que se guarde este valor en la base de datos. |
| Max String Size | El tamaño máximo en KB del valor que se puede almacenar. El tamaño predeterminado es de 2 KB. Seleccione entre estas opciones: Límite 2K, Límite 4K, Límite 8K, Límite 16K, Límite 32K. |
Condiciones de la rama de resultados
Las condiciones de las ramas de resultados le permiten crear ramas en su script para manejar diferentes resultados cuando se ejecute una acción.
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Condición |
Descripción |
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| Default | Recorrido a menos que el script cumple una condición que requiere uno de los otros poderes. También se considera si no están definidas las demás ramas de la acción. |
| Overflow | Recorrido si el valor asignado a la variable excede el máximo tamaño de cadena. |
Consejos y trucos
- Use Assign to set the contents for either string or numeric variables.
- Learn about using the Assign action to add or edit the value of a variable on the Variables help page.
- Script variable values will automatically be merged or pre-populated into the Quick Reply variables in the agent application when the variable names match and the script Assign action is set to ScreenPop = true. If variable values are successfully merged, agents will retain the ability to manually modify the pre-populated Quick Reply fields. The total amount of variable data configured to ScreenPop should not exceed 200 KB. Larger amounts of data may slow the agent application's performance.
- Create a global variable in a subscript by including the keyword global in front of the variable name. For example: Global:varName
Ejemplo de secuencia de comandos
Este es un ejemplo para demostrar cómo se puede utilizar esta acción en los scripts. No pretende ser un script completo. Es posible que se requiera programación adicional.
Begin desencadena una Menu que ofrece tres opciones: Presione 1 para Ventas, 2 para Soporte, o 3 para la Gestión de Cuentas. Cuando el usuario selecciona una opción, el script emplea una acción Assign específica para asignar un valor para Skill ID que usa Countagents para determinar el número de agentes que iniciaron sesión con esa habilidad. La acción If utiliza entonces una expresión (TOTAL=0) para determinar qué rama se debe tomar si están conectados los agentes - TRUE significa que el total de agentes conectados sí es igual a 0 para esa habilidad, y el script ejecutará un script independiente para dejar un mensaje. FALSE significa que el total de agentes conectados no es igual a 0, y Reqagent utiliza el valor de la variable en Assign para solicitar a un agente con la habilidad (a través del ID de la Habilidad en Newskill).