新しいスケジュールを生成する
WFMは、人員配置計画からの入力を使用して、人員配置計画を予測したか、自分でインポートしたものを使用したかに関係なく、スケジュールを生成します。 作成されたスケジュールは、スケジュールマネージャに表示されます。
生成されたスケジュールは、いくつかの主要なデータに基づいています。
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人員配置要件:人員配置計画に基づく。
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組織の要件:スケジューリングユニット、エージェントとそのスキル、1週間ルールなど
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エージェントの要件:スケジュールに含めるには、エージェントは次の要件を満たす必要があります。
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ユーザー設定:エージェントの可用性とシフトの設定、およびエージェントのランクと年功序列。
レポートのダウンロードをクリックすると、生成プロセスのプロセスレポートを取得できます。

プロセスレポートは、スケジュールの生成の概要を理解するのに役立ちます。 プロセスレポートは、生成中に問題が発生した場合のトラブルシューティングに役立つリソースになります。 レポートの一番上の行には、スケジュール生成の成功レベルの簡単なサマリーが表示されます。 報告書の残りの部分では、次のような例外を指摘します。
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スキル不足のエージェント
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要件なしのスキル
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エージェントがアタッチされていないスキル
スケジュールを生成した後も、エージェントがそれを見る前にそれを公開する必要があります。
選択した期間中の既存のスケジュールは、新しいスケジュールを生成すると上書きされます。 さらに、フォーキャストデータのない日付のスケジュールは、需要要件を反映しません。 どちらの場合も、とにかくスケジュールを生成することを選択できます。
新しいスケジュールを生成するには:
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アプリセレクター
をクリックして、次を選択します:WFM。
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スケジュール >スケジュールの生成に移動します。
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新しいスケジュールを生成をクリックします。
スケジュールはどちらかのインプットから生成できます。
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事前フォーキャスト生成
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人員配置計画(CSV)のインポート
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使用する人員入力に応じて、生成されたフォーキャストまたは手動計画(CSV)を選択します。
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マルチスキルスケジュールを生成するには、 マルチスキルスケジューリングを使用チェックボックスを選択します。 マルチスキルスケジューリングでは、スケジュールを作成する時に従業員のスキルを考慮し、フォーキャストを使用してスケジュールのニーズをシミュレートします。 詳細については、「マルチスキルスケジューリングルール」を参照してください。
マルチスキルスケジュールチェックボックスを選択し、マルチスキルルールに割り当てられているエージェントがいない場合、スケジュールは生成されません。
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ローテーションルールを使用してスケジュールを生成していて、エージェントのスケジュール間でローテーションを進める場合は、ローテーションを進めるを選択します。 詳細については、「ローテーションルール」を参照してください。
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スケジュールを生成するスケジュールユニットを選択します。
1つ以上の単位を選択できます。 各ユニットのスケジュールは個別のジョブとして実行されます。
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開始日とスケジュールの長さを選択します。 最大4週間のスケジュールを生成できます。
長さを選択すると、スケジュールの終了日が自動的に提供されます。
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生成をクリックします。
スケジュールの生成には時間がかかる場合があることに注意してください。
生成プロセスとステータス(検証に失敗しましたと警告付きで成功を含む)
ステータスは発生順に次のとおりです。
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検証に失敗しました:スケジュールを生成するときの最初のステップは検証です。 この手順では、スケジュールに競合や設定の問題がないことを確認します。 たとえば、エージェントが割り当てられていないスケジューリングユニットのスケジュールを生成するように選択できます。
このような場合は、エラーを表示リンクをクリックしてエラー概要ページを開きます。 エラーを表示するには、エラー概要ページを使用します。 そこで、どの設定を更新する必要があるかを確認できます。
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失敗:検証後、ジェネレータはスケジュールの作成を開始します。 このステータスは、選択したスケジューリングユニット内の各エージェントをスケジュールできない場合に発生します。 このような場合は、レポートのダウンロードをクリックしてプロセスレポートを取得します。 プロセスレポートには、生成プロセスに含まれるすべてのエージェントの詳細が示されます。 エージェントがスケジュールされなかった理由を確認して修正し、もう一度お試しください。
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要件の保存に失敗しました:スケジューリングの競合はないが、システムがプロセスを終了できなかった場合に発生します。 この場合は、スケジュールを再度生成してみてください。
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警告付きで成功:失敗ステータスと同様に、これは検証ステップの後に発生します。 これは、スケジューリングユニット内の一部のエージェントがスケジュールされなかったことを意味します。 このような場合は、レポートのダウンロードをクリックしてプロセスレポートを取得します。 プロセスレポートには、生成プロセスに含まれるすべてのエージェントに関する詳細が示されています。 エージェントがスケジュールされなかった理由を確認して修正し、もう一度お試しください。
少数のエージェントだけがスケジュールされなかったか、またはほとんどのエージェントがスケジュールされなかった可能性があることにご留意ください。 たとえば、スケジューリングユニットには100人のエージェントがいたとします。 あるケースでは、5人のエージェントがスケジュールされなかった場合にこのステータスが発生する可能性があります。 別のケースでは、99人のエージェントがスケジュールされていなかった場合にこのステータスが発生します。
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成功:検証ステップが正常に完了し、スケジューリングユニット内のすべてのエージェントのスケジュールが生成された場合に発生します。
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スケジュール生成:
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人員配置されていない時間帯にシート制限を追加する:人員配置計画が特定の時間帯をカバーしていない場合は、人員配置プランなしでスケジュールを生成する必要があります:選択した人員配置計画なしでスケジュールを生成する場合。
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スケジュールは、定義されたルールに基づいて作成されます。
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エージェントの開始時刻は、デフォルトで「シフトの開始時刻」フィールドの「開始」時刻になり、「終了」時刻まで他の間隔は無視されます。 たとえば、間隔が午前8時から午前10時までの場合、すべてのエージェントのシフトは午前8時に開始されます。
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休憩は、スラックタイムが設定されている場合、スラックタイムに基づいて分配されます。
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ハード制限作業ルール:就業規則は、従わなければならない厳しい制約です。 フォーキャストまたは人員配置計画を持つことはソフトな制約であり、柔軟にすることができます。
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公開と非公開 スケジュール: スケジュールは、一度公開すると、非公開にすることはできません。 ただし、マネージャーはスケジュール管理画面からスケジュールを削除し、必要に応じて再公開することができます。
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スケジュール生成のタイムアウト: スケジュール生成プロセスのタイムアウト期間は 12 時間です。
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フォーキャストとスケジュールの再生成:フォーキャストを再生成しても、スケジュールは自動的に更新されません。 スケジュールは手動で再生成する必要があります。
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独立したフィルター:人員配置計画のフィルターとスケジュールマネージャーは独立して動作します。
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ルール複雑さとスケジュール生成時間:ルールのバリエーションが多いほど、可能な組み合わせの数が多くなり、より実現可能なソリューションとより長いスケジュール生成時間につながります。 効果的なワークフォースマネジメント(WFM)の鍵は、作業ルールの最適な組み合わせを決定し、変動を最小限に抑えてプロセスを合理化することです。
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スケジュール生成から採用日が将来のエージェント除外する:スケジュールは、採用日がスケジュール生成期間を超えるエージェントに対しては生成しないでください。
スケジュールの複雑さによっては、生成に数分かかる場合がありますが、ジョブのステータスは[自動スケジュール生成]ページで確認できます。 生成されたスケジュールには、スケジュールの生成に使用されたフォーキャスト名または人員配置名も表示されます。
ジョブの実行が完了すると、スケジュールはスケジュールマネージャーに追加されます。
スケジュールをエージェントに送信する場合は、スケジュールを公開することを忘れないでください。