Textmsg (Digital)

このヘルプページはCXone Studio用です。この情報は、Desktop Studio用にも提供されています。

連絡先にテキストベースのメッセージを送信します。

デジタルTextmsgアクションは、リッチメディア閉じた ボタン、画像、メニュー、オプションピッカーなど、デジタルメッセージングの要素。コンテンツをサポートします。使用しているデジタルチャネルが対応している場合は、送信するメッセージでこのコンテンツを使用できます。リッチメディアコンテンツには、ボタン、カルーセル、リストピッカーなどがあります。

依存関係

  • このアクションにはDigital Experienceが必要です。
  • デジタルスクリプトを使用する前に、従来のACDスクリプトとデジタルスクリプトの違いについて説明します。
  • コンタクトへのメッセージにリッチメディア閉じた ボタン、画像、メニュー、オプションピッカーなど、デジタルメッセージングの要素。を使用できます。オプションは2つあります。
      のポイントオブコンタクト(PoC)デジタルのページに
    • リッチメッセージテンプレートを作成します。CXoneGETRICHMESSAGEアクションをスクリプトで使用して、リッチメディアテンプレートを送信するように設定します。これはTextMsgの前に配置します。TextMsgMessageFormatプロパティをJSONに設定します。
    • snippetアクションにリッチメディアコンテンツのJSONを構築します。TextMsgで、MessageFormatPrompt Sequence に設定します。このオプションは、主にバーチャルエージェントで使用されます。ただし、使用したいリッチメディアがCXoneのテンプレートとして利用できない場合は、必要に応じてこれを使用します。
  • リッチメッセージのコンテンツタイプのサポートは、以下のドロップダウンにあるように、チャネルによって異なります。

サポートされているスクリプトタイプ

デジタル

入力プロパティ

これらのプロパティは、アクションが実行時に使用するデータを定義します。

プロパティ

説明

キャプション を追加

スクリプト内でこのアクションを一意に識別できる、短いフレーズを入力します。アクションアイコンにカーソルを合わせるとキャプションが表示されます。

Message

送信するメッセージのテキスト。このフィールドには変数を使用できます。

Message Format

送信するメッセージの形式を選択します。オプションは次のとおりです。

  • PromptSequence:リッチメディアをSnippet内で作成されたJSONとして送信する場合は、このオプションを選択します。詳しくは、依存関係のセクションを参照してください。
  • Text:メッセージがプレーンテキストの場合、このオプションを選択します。これがデフォルトです。
  • JSON:リッチメディアをGetRichMessageアクション経由で送信する場合は、このオプションを選択します。詳しくは、依存関係のセクションを参照してください。

結果ブランチ条件

結果の分岐条件を使用すると、アクションが実行されたときにさまざまな結果を処理できるように、スクリプトにブランチを作成できます。

条件

説明

Default

スクリプトが他のブランチのいずれかを取る必要がある条件を満たさない限り、パスが取られます。他のブランチが定義されていない場合にも使用されます。

エラー

アクションが正しく実行されなかったときにとられるパス。これは例えば、接続不良、構文エラーなど予期しない問題が発生した場合などです。_ERR変数に1つのアンダースコア文字がある場合、問題の簡潔な説明を入力する必要があります。