Ajout de contenu de message enrichi

Les messages enrichis incluent des options telles que des boutons, des images, des liens, etc. Vous pouvez ajouter du contenu de message enrichi aux réponses de votre robot.

Certains canauxFermé Le moyen utilisé par les contacts pour interagir avec les agents ou les robots. Le canal peut être vocal, e-mail, chat, réseaux sociaux, etc. ne prennent pas en charge le contenu enrichi. Vous pouvez définir une solution de repliFermé Une alternative en texte seul qui est envoyée lorsque la destination ne prend pas en charge les médias enrichis. vers un système de messagerie enrichie pour chaque type de contenu de message enrichi. Vous pouvez également modifier la valeur par défaut à tout moment. Lorsque vous ajoutez une option enrichie à une réponse de robot, vous pouvez créer une réponse de repli différente pour celle-ci.

Ajout de boutons

  1. Dans CXone, cliquez sur le sélecteur d'application et sélectionnezBot Builder.

  2. Cliquez sur le bot avec lequel vous souhaitez travailler.
  3. Cliquez sur les Dialogues icône, qui ressemble à des bulles de conversation. dans le menu d'icônes de gauche.
  4. Dans l’onglet Histoires, Règles ou Solution de repli, cliquez sur la boîte de dialogue que vous souhaitez utiliser.
  5. Localisez le message auquel vous souhaitez ajouter un bouton.
  6. Cliquez sur Bouton Un signe plus dans un cercle..

  7. Saisissez un nouveau libellé de bouton pour remplacer le libellé par défaut Nouveau bouton. Il s'agit du texte que le contact voit dans la fenêtre de chat. La longueur des libellés n'est généralement pas limitée, mais certains canauxFermé Le moyen utilisé par les contacts pour interagir avec les agents ou les robots. Le canal peut être vocal, e-mail, chat, réseaux sociaux, etc. peuvent appliquer une restriction. Par exemple, Facebook Messenger impose une limite de 20 caractères. Vous pouvez utiliser des variables dans ce champ en plaçant le nom d'un emplacement entre accolades, par exemple {slot_name}.
  8. Cliquez sur Intention de déclenchement ou sur Ouvrir l’URL, en fonction de l'action que vous souhaitez que le bouton effectue. Remplissez les champs correspondant à l'action choisie.

  9. Cliquez sur Fermer Un cercle avec deux flèches pointant l'une vers l'autre à l'intérieur. pour masquer les configurations du bouton.
  10. Pour ajouter un autre bouton, cliquez sur Bouton Un signe plus dans un cercle. et répétez ce processus.
  11. Cliquez sur le message enrichi de repli icône, représentée par deux cadres avec une flèche pointant vers l’autre case. pour personnaliser la réponse de repli si le message est envoyé via un canal ne prenant pas en charge ce type de contenu enrichiFermé Éléments de messagerie numérique, tels que des boutons, des images, des menus et des sélecteurs d’options..

  12. Lorsque vous avez terminé vos modifications, cliquez sur Entraîner et préparer pour mettre à jour le modèleFermé Version d'un bot qui a été formé et mis en scène de votre robot et tester cette modification.

Ajout de réponses rapides

  1. Dans CXone, cliquez sur le sélecteur d'application et sélectionnezBot Builder.

  2. Cliquez sur le bot avec lequel vous souhaitez travailler.
  3. Cliquez sur les Dialogues icône, qui ressemble à des bulles de conversation. dans le menu d'icônes de gauche.
  4. Dans l’onglet Histoires, Règles ou Solution de repli, cliquez sur la boîte de dialogue que vous souhaitez utiliser.
  5. Cliquez sur Réponse rapide Un signe plus dans un cercle..

  6. Saisissez un nouveau libellé de réponse rapide pour remplacer le libellé par défaut. Il s'agit du texte que le contact voit dans la fenêtre de chat. La longueur de ce texte n'est généralement pas limitée, mais certains canauxFermé Le moyen utilisé par les contacts pour interagir avec les agents ou les robots. Le canal peut être vocal, e-mail, chat, réseaux sociaux, etc. peuvent appliquer une restriction. Par exemple, Facebook Messenger impose une limite de 20 caractères. Vous pouvez utiliser des variables dans ce champ en plaçant le nom d'un emplacement entre accolades, par exemple {slot_name}.
  7. Cliquez sur Déclencher une intention ou sur Envoyer le texte, en fonction de l'action que vous souhaitez que le robot effectue lors de l’appui sur cette réponse rapide. Si vous choisissez de déclencher une intention, renseignez les champs du formulaire de configuration de la réponse rapide qui s'affiche.

  8. Cliquez sur Fermer Un cercle avec deux flèches pointant l'une vers l'autre à l'intérieur. pour masquer les configurations de la réponse rapide.
  9. Pour ajouter une autre réponse rapide, cliquez sur Réponse rapide Un signe plus dans un cercle. et répétez ce processus.
  10. Cliquez sur le message enrichi de repli icône, représentée par deux cadres avec une flèche pointant vers l’autre case. pour personnaliser la réponse de repli si le message est envoyé via un canal ne prenant pas en charge ce type de contenu enrichiFermé Éléments de messagerie numérique, tels que des boutons, des images, des menus et des sélecteurs d’options..

  11. Lorsque vous avez terminé vos modifications, cliquez sur Entraîner et préparer pour mettre à jour le modèleFermé Version d'un bot qui a été formé et mis en scène de votre robot et tester cette modification.

Ajout d’une carte

  1. Dans CXone, cliquez sur le sélecteur d'application et sélectionnezBot Builder.

  2. Cliquez sur le bot avec lequel vous souhaitez travailler.
  3. Cliquez sur les Dialogues icône, qui ressemble à des bulles de conversation. dans le menu d'icônes de gauche.
  4. Dans l’onglet Histoires, Règles ou Solution de repli, cliquez sur la boîte de dialogue que vous souhaitez utiliser.
  5. Dans le panneau central, placez le pointeur de la souris sur l’icône + située à gauche. L’icône du robot Une tête de robot. s’affiche.

  6. Dans le menu d'actions qui s'affiche, sélectionnez Cartes.

  7. Cliquez sur Sélectionner l'image et sélectionnez l'image que vous souhaitez ajouter à la carte. Les images sont facultatives.

  8. Supprimez le texte de titre par défaut et saisissez le titre de cette carte. Ce champ est obligatoire. Vous pouvez utiliser des variables dans ce champ en plaçant le nom d'un emplacement entre accolades, par exemple {slot_name}.

  9. Supprimez le texte de description par défaut et saisissez une description pour cette carte. Ce champ est obligatoire. Vous pouvez utiliser des variables dans ce champ en plaçant le nom d'un emplacement entre accolades, par exemple {slot_name}.

  10. Cliquez sur Nouveau bouton. Au moins un bouton est requis.

  11. Cliquez sur Nouvelle carte Un signe plus dans un cercle. pour ajouter une autre carte au message. Répétez ces étapes.
  12. Cliquez sur le message enrichi de repli icône, représentée par deux cadres avec une flèche pointant vers l’autre case. pour personnaliser la réponse de repli si le message est envoyé via un canal ne prenant pas en charge ce type de contenu enrichiFermé Éléments de messagerie numérique, tels que des boutons, des images, des menus et des sélecteurs d’options..
  13. Lorsque vous avez terminé vos modifications, cliquez sur Entraîner et préparer pour mettre à jour le modèleFermé Version d'un bot qui a été formé et mis en scène de votre robot et tester cette modification.

Ajout d’un sélecteur de liste

  1. Dans CXone, cliquez sur le sélecteur d'application et sélectionnezBot Builder.

  2. Cliquez sur le bot avec lequel vous souhaitez travailler.
  3. Cliquez sur les Dialogues icône, qui ressemble à des bulles de conversation. dans le menu d'icônes de gauche.
  4. Dans l’onglet Histoires, Règles ou Solution de repli, cliquez sur la boîte de dialogue que vous souhaitez utiliser.
  5. Dans le panneau central, placez le pointeur de la souris sur l’icône + située à gauche. L’icône du robot Une tête de robot. s’affiche.

  6. Cliquez sur Sélecteur de liste, puis cliquez sur Options pour afficher l'option de liste par défaut.

  7. Supprimez le titre par défaut et saisissez le titre de cet élément de liste. Ce champ est obligatoire. Vous pouvez utiliser des variables dans ce champ en plaçant le nom d'un emplacement entre accolades, par exemple {slot_name}.
  8. Supprimez la description par défaut et saisissez une description pour cette carte. Ce champ est obligatoire. Vous pouvez utiliser des variables dans ce champ en plaçant le nom d'un emplacement entre accolades, par exemple {slot_name}.
  9. Cliquez sur Déclencher une intention ou sur Envoyer le texte, en fonction de l'action que vous souhaitez que le robot effectue lors de l’appui sur cette option de liste. Si vous choisissez de déclencher une intention, renseignez les champs du formulaire de configuration de la réponse rapide qui s'affiche.

  10. Cliquez sur Ajouter une option Un signe plus dans un cercle. pour ajouter une autre option de liste au message. Répétez ces étapes.

  11. Cliquez sur le message enrichi de repli icône, représentée par deux cadres avec une flèche pointant vers l’autre case. pour personnaliser la réponse de repli si le message est envoyé via un canal ne prenant pas en charge ce type de contenu enrichiFermé Éléments de messagerie numérique, tels que des boutons, des images, des menus et des sélecteurs d’options..
  12. Lorsque vous avez terminé vos modifications, cliquez sur Entraîner et préparer pour mettre à jour le modèleFermé Version d'un bot qui a été formé et mis en scène de votre robot et tester cette modification.

Ajout d’éléments multimédias

Ajoutez uniquement des types d’éléments multimédias pris en charge. Veillez à respecter les limites relatives aux tailles de fichier.

  1. Dans CXone, cliquez sur le sélecteur d'application et sélectionnezBot Builder.

  2. Cliquez sur le bot avec lequel vous souhaitez travailler.
  3. Cliquez sur les Dialogues icône, qui ressemble à des bulles de conversation. dans le menu d'icônes de gauche.
  4. Dans l’onglet Histoires, Règles ou Solution de repli, cliquez sur la boîte de dialogue que vous souhaitez utiliser.
  5. Dans le panneau central, placez le pointeur de la souris sur l’icône + située à gauche. L’icône du robot Une tête de robot. s’affiche.

  6. Cliquez sur Multimédia.

  7. Cliquez sur Sélectionner un fichier, cliquez sur le fichier que vous souhaitez utiliser, puis cliquez sur Ouvrir.
  8. Lorsque vous avez terminé vos modifications, cliquez sur Entraîner et préparer pour mettre à jour le modèleFermé Version d'un bot qui a été formé et mis en scène de votre robot et tester cette modification.

Ajout d’un lien enrichi

  1. Dans CXone, cliquez sur le sélecteur d'application et sélectionnezBot Builder.

  2. Cliquez sur le bot avec lequel vous souhaitez travailler.
  3. Cliquez sur les Dialogues icône, qui ressemble à des bulles de conversation. dans le menu d'icônes de gauche.
  4. Dans l’onglet Histoires, Règles ou Solution de repli, cliquez sur la boîte de dialogue que vous souhaitez utiliser.
  5. Dans le panneau central, placez le pointeur de la souris sur l’icône + située à gauche. L’icône du robot Une tête de robot. s’affiche.

  6. Cliquez sur Lien enrichi.

  7. Cliquez sur Sélectionner une image, cliquez sur le fichier que vous souhaitez utiliser, puis cliquez sur Ouvrir.
  8. Supprimez le texte de titre par défaut et ajoutez un nouveau titre pour le lien. Vous pouvez utiliser des variables dans ce champ en plaçant le nom d'un emplacement entre accolades, par exemple {slot_name}.
  9. Supprimez l'URL par défaut et ajoutez le lien que ce lien enrichi doit ouvrir. Utilisez une URL complète incluant http://.
  10. Appuyez sur la touche Entrée pour enregistrer vos modifications.
  11. Cliquez sur le lien Un carré avec une flèche pointant du centre vers le coin supérieur droit. situé sous le message du lien enrichi pour tester l'URL que vous avez ajoutée. Effectuez les corrections nécessaires.
  12. Cliquez sur le message enrichi de repli icône, représentée par deux cadres avec une flèche pointant vers l’autre case. pour personnaliser la réponse de repli si le message est envoyé via un canal ne prenant pas en charge ce type de contenu enrichiFermé Éléments de messagerie numérique, tels que des boutons, des images, des menus et des sélecteurs d’options..
  13. Lorsque vous avez terminé vos modifications, cliquez sur Entraîner et préparer pour mettre à jour le modèleFermé Version d'un bot qui a été formé et mis en scène de votre robot et tester cette modification.