Spawn

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The icon for the Spawn action - a curved piecve of paper with an ellipsis (...) next to it and an arrow pointing from the paper to the dots.

Déclenche un signal d’alarme unique pour un script différent. Les scripts générés s'exécutent en même temps que le script appelant. Vous pouvez les utiliser pour effectuer des actions qui doivent avoir lieu en même temps. Lorsqu’un script appelant déclenche une Spawn, le script généré commence immédiatement pendant que le script appelant poursuit son traitement, sauf si le paramètre StartDate est utilisé pour planifier la génération.

Dépendances

Types de scripts pris en charge

The icon for a Generic script type - a rectangle with < and > symbols inside it.

L'icône du type de script Courriel - un grand symbole @ dans un losange.

L'icône du type de script Clavardage - une bulle de clavardage avec des points de suspension à l'intérieur (...), en forme de losange.

L'icône du type de script Téléphone - un combiné téléphonique à l'ancienne avec des lignes courbes indiquant le son qui en sort.

L'icône du type de script de messagerie vocale - un symbole qui ressemble à une cassette - deux cercles assis sur une ligne horizontale.

L'icône pour le type de script d'élément de travail - un morceau de papier avec un coin replié et une liste à puces dessus.

L'icône du type de script SMS - un téléphone intelligent avec une bulle de discussion qui en sort.

L'icône du type de script Digital - un moniteur d'ordinateur avec un téléphone intelligent à côté.

Générique

courriel Clavardage Téléphone Messagerie vocale Élément de travail SMS Digital

Comparaison d’actions similaires

Les actions suivantes ont des fonctions semblables, mais avec quelques différences clés :

  • Runscript : Lorsque Runscript déclenche un autre script, il ne retourne pas au premier script à partir du second.
  • Runsub : Lorsque Runsub déclenche un sous-script, le script peut revenir au premier script, à condition que le sous-script ait une action Return. L’action Return renvoie une valeur à l’action Runsub lorsque le sous-script est terminé.
  • SPAWN : Lance un deuxième script qui s’exécute en parallèle au premier script. Les scripts créés ne peuvent pas renvoyer de données au premier script, à moins que vous n’incluiez une SIGNAL action dans le script créé.

Propriétés d’entrée

Ces propriétés définissent les données que l’action utilise lors de son exécution.

Propriété

Description

Caption

Entrez une courte phrase qui identifie de façon unique cette action dans le script. La légende apparaît sur le canevas du script sous l’icône de l’action. La valeur par défaut est le nom de l’action.

ScriptName Le script que vous souhaitez générer. You can click the Choose Script link at the top of the action's properties box to select a script from your business unit.
SpawnIDVar Le nom d’une variable destinée à recevoir l’ID unique du script engendré. La variable par défaut est SPAWNID. En règle générale, l’identifiant est l’ID principal du script parent. Toutefois, si le script parent est un sous-script ou un script engendré, l’ID est l’ID de contactClosed Un identifiant numérique unique assigné à chaque contact.. L’ID principal et l’ID contact sont des variables prédéfinies qui sont automatiquement créées pour le contact.
Skill Sélectionnez la ACD compétenceClosed Utilisé pour automatiser la livraison des interactions en fonction des compétences, des aptitudes et des connaissances de l’agent. vers laquelle vous souhaitez acheminer les contacts. Si vous sélectionnez Default, le script utilise la compétence par défaut attribuée au point de contactClosed point d’entrée qu’un contact entrant utilise pour amorcer une interaction, comme un numéro de téléphone ou une adresse courriel. associé. La substitution de variables est couramment utilisée pour cette propriété.
StartDate

La date de début du script généré. Saisissez une chaîne date/heure en utilisant un format tel que MM/dd/yyyy hh:mm:ss tt.

Pour qu’une action Spawn crée un calendrier de script unique, il suffit de spécifier une date de début située au moins 10 minutes dans le futur. Si une date de début n’est pas spécifiée, le script ciblé est immédiatement engendré. L’action et le script à créer utilisent tous deux le fuseau horaire de l’unité commerciale.

Parameters

Vous permet de modifier le nom des variables par défaut qui contiennent les valeurs des paramètres que vous souhaitez envoyer au script généré ou enfant. Les variables par défaut sont p1 - p9, mais si vous spécifiez des noms dans cette propriété, ces noms remplacent les noms de variables par défaut dans lesquels les valeurs des paramètres sont transmises. Si vous ne changez pas les noms, les variables conservent leur nom pX par défaut.

Pour modifier les noms, ajoutez de nouveaux noms pour chaque paramètre que vous souhaitez envoyer au script généré ou enfant. Entrez jusqu'à neuf noms de variables, un par ligne. Les noms de variables ne doivent pas nécessairement correspondre au nom de la variable correspondante utilisée dans le script généré, mais ils doivent être significatifs. Ces valeurs sont transmises en tant que variables de paramètre p1 - p9.

Les Paramètres transmis à un script apparaissent dans la sortie de trace de ce script dans l'action Begin.

Conditions de la branche de résultat

Les conditions de branche de résultat vous permettent de créer des branches dans votre script afin de gérer différents résultats lors de l’exécution d’une action.

Condition

Description

Default

Path taken unless the script meets a condition that requires it to take one of the other branches. It is also taken if the action's other branches are not defined.
OnLinked Chemin emprunté si le script généré génère une Link action vocale avec le script vocal appelant. L’action Spawn ne suspend pas le script dans l’attente du déclenchement de la condition de branche OnLinked. Au lieu de cela, la condition de branche Default sera déclenchée et la condition de branche OnLinked sera mémorisée. Ceci est un événement d’interruption.

Plus tard, lorsque le script enfant exécutera Link, le script parent arrêtera le traitement et passera à l’action attachée à la branche On Linked (Sur liaison).

OnTerminated Chemin emprunté à la fin du script généré. L’action Spawn ne suspend pas le script dans l’attente du déclenchement de la condition de branche OnTerminated. Au lieu de cela, la condition de branche Default sera déclenchée et la condition de branche OnTerminated sera mémorisée. Ceci est un événement d’interruption.

Plus tard, lorsque le script enfant se terminera, le script parent arrêtera le traitement et passera à l’action liée à la condition de branche OnTerminated.

Error Path taken when the action fails to execute properly. For example, when there is an unexpected problem such as poor connectivity, syntax errors, and so on. The _ERR variable, with a single underscore character, should be populated with a condensed explanation of the problem.