Assign

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Affecte une valeur unique à une variable définie par l’utilisateur

Types de scripts pris en charge

The icon for a Generic script type - a rectangle with < and > symbols inside it.

L'icône du type de script Courriel - un grand symbole @ dans un losange.

L'icône du type de script Clavardage - une bulle de clavardage avec des points de suspension à l'intérieur (...), en forme de losange.

L'icône du type de script Téléphone - un combiné téléphonique à l'ancienne avec des lignes courbes indiquant le son qui en sort.

L'icône du type de script de messagerie vocale - un symbole qui ressemble à une cassette - deux cercles assis sur une ligne horizontale.

L'icône pour le type de script d'élément de travail - un morceau de papier avec un coin replié et une liste à puces dessus.

L'icône du type de script SMS - un téléphone intelligent avec une bulle de discussion qui en sort.

L'icône du type de script Digital - un moniteur d'ordinateur avec un téléphone intelligent à côté.

Générique

courriel Clavardage Téléphone Messagerie vocale Élément de travail SMS Digital

Propriétés d’entrée

Ces propriétés définissent les données que l’action utilise lors de son exécution.

Propriété

Description

Caption

Entrez une courte phrase qui identifie de façon unique cette action dans le script. La légende apparaît sur le canevas du script sous l’icône de l’action. La valeur par défaut est le nom de l’action.

Variable Le nom de la variable dont vous voulez garder la valeur.
Value La valeur ou les données à stocker.
Type Choisissez entre String, Numeric ou Datetime. Le type que vous sélectionnez ici modifie la propriété Value pour interpréter les données saisies dans le champ Value. Par exemple, si vous sélectionnez String et que vous saisissez la valeur 1+1, la valeur réelle attribuée à la variable est 1+1. En revanche, si vous sélectionnez Numeric et que vous saisissez la valeur 1+1, la valeur attribuée à la variable est 2.
ScreenPop

Une propriété de la variable que vous créez. Lorsque la valeur est définie sur vrai, la valeur de la variable apparaît dans la fenêtre contextuelle default de l'écranClosed Fenêtre contextuelle contenant des informations sur le contact qui s’affiche sur l’écran d’un agent après un événement, comme la connexion à un contact. affichée pour l'agent. L’option Use Screen Pop doit être activée pour la compétence ACD actuelleClosed Utilisé pour automatiser la livraison des interactions en fonction des compétences, des aptitudes et des connaissances de l’agent.. Select True to enable the display of this value in the default screen pop. La valeur par défaut est False.

Cette option ne fonctionne pas avec les scripts numériquesClosed Tout canal, contact ou compétence associé à Digital Experience (DX).. Si vous souhaitez utiliser des fenêtres contextuelles avec des scripts numériques, utilisez l’ POPURL action ou l’ RUNAPP  action.

SavetoDB

Une propriété de la variable que vous créez, qui contrôle si la valeur de la variable est enregistrée dans la base de données de la plateforme NiCE CXone. Vous pouvez accéder aux données stockées de deux manières :

Vous pouvez également utiliser la propriété de variable savetodb() lorsque vous travaillez avec des variables dans des actions Snippet.

Select True to enable this value to be saved in the database. La valeur par défaut est False.

MaxStringSize Taille maximale en ko de la valeur qui peut être stockée. La taille par défaut est 2 ko.

Conditions de la branche de résultat

Les conditions de branche de résultat vous permettent de créer des branches dans votre script afin de gérer différents résultats lors de l’exécution d’une action.

Condition

Description

Default Path taken unless the script meets a condition that requires it to take one of the other branches. It is also taken if the action's other branches are not defined.
Overflow Chemin emprunté si la valeur attribuée à la variable dépasse la taille de chaîne maximale.

Conseils et astuces

  • Utilisez Assign pour définir le contenu des variables numériques ou de chaîne.
  • Pour en savoir plus sur l’utilisation de l’action Assign pour ajouter ou modifier la valeur d’une variable, consultez la page d’aide Variables.
  • Les valeurs des variables de script seront automatiquement fusionnées ou préremplies dans les variables de réponse rapide dans l’application d’agent lorsque les noms des variables correspondent et que l’action Assign du script est réglée sur ScreenPop = vrai. Si les valeurs des variables sont fusionnées avec succès, les agents conserveront la possibilité de modifier manuellement les champs de réponse rapide préremplis. La quantité totale de données variables configurées dans ScreenPop ne doit pas dépasser 200 ko. De grandes quantités de données peuvent ralentir les performances de l’application d’agent.
  • Créez une variable globale dans un sous-script en incluant le mot-clé global devant le nom de la variable. Par exemple : Global:varName

Exemple de script

Voici un exemple pour afficher comment cette action peut être utilisée dans des scripts. Il ne s’agit pas d’un texte complet. Des scripts supplémentaires peuvent être nécessaires.

déclenche un Menu qui propose trois options, appuyez sur 1 pour le service commercial, 2 pour l’assistance ou 3 pour la gestion de compte. Lorsque l’utilisateur sélectionne une option, le script utilise une action Assign spécifique pour attribuer une valeur à Skill ID que Countagents utilise pour déterminer le nombre d’agents connectés avec cette compétence. L’action utilise ensuite une expression, TOTAL=0, pour déterminer la branche à emprunter si les agents sont connectés. TRUE signifie que le nombre total d’agents connectés est égal à 0 pour cette compétence ACD, et le script exécutera un script séparé pour laisser un message. FALSE signifie que le nombre total d’agents connectés n’est pas égal à 0, et utilise la valeur de la variable dans Assign pour demander un agent avec la compétence (via l’ID de la compétence dans Newskill).

Téléchargez ce script.