在机器人应答中使用插槽

在机器人应答中使用插槽作为变量

您可以在对话关闭 Bot Builder 中的机器人故事和规则。中使用插槽作为机器人应答中的变量。当机器人显示对联系人的应答时,它会将变量替换为插槽的值。

您可以在可将自己的文本添加到的任何应答操作中使用插槽作为变量。

  1. CXone Mpower 中单击应用程序选择器 并选择Bot Builder

  2. 单击您要使用的机器人。
  3. 单击左侧图标菜单中的对话框 图标,看起来像对话气泡。
  4. 故事、规则或回退选项卡上,单击您想使用的对话

  5. 找到要将插槽变量添加到的机器人操作,或者添加新的机器人操作。
  6. 单击要添加插槽变量的机器人操作中的字段,然后添加要在应答中显示的任何其他文本。
  7. 键入一个左大括号 ( { )。 可用插槽列表显示在下拉菜单中。 您可以继续键入插槽名称或从列表中选择一个插槽。 在名称后添加右大括号 ( } )。

    在下图中,当机器人移交交互时,两个插槽用作为坐席显示的备注中的变量。 当坐席查看交互时,他们可能会看到一条消息,例如“Winnie Le Pooh 需要人工帮助。 他们想知道自己的帐户余额。”

  8. 完成更改后,单击训练和暂存,以更新您的机器人模型关闭 经过训练和上演的机器人版本,以便测试您的更改。

使用插槽作为机器人应答中的条件

您可以使用插槽作为机器人应答中的条件。 这可使您让机器人根据交互过程中发生的标准(例如联系人所说的内容)做出决策。

您还可以使用插槽作为条件来定义机器人何时应遵循特定规则关闭 用于定义机器人对不随上下文变化的消息的响应。

  1. CXone Mpower 中单击应用程序选择器 并选择Bot Builder

  2. 单击您要使用的机器人。
  3. 单击左侧图标菜单中的对话框 图标,看起来像对话气泡。
  4. 故事、规则或回退选项卡上,单击您想使用的对话

  5. 将光标悬停在左侧的加号 + 上,直至其变为机器人图标 带有圆角且里面有一个机器人头的正方形。 并且显示机器人操作菜单为止。
  6. 单击插槽条件

  7. 选择要在此规则关闭 用于定义机器人对不随上下文变化的消息的响应。故事关闭 用于训练机器人根据意图和上下文进行交互处理回退关闭 当目的地不支持富媒体时发送的纯文本替代方案。中用作条件的插槽的名称。

  8. 输入为使机器人遵循此对话框中描述的路径,插槽必须包含的

  9. 添加一个或多个机器人操作来定义当指定插槽的值等于您定义的时您希望机器人执行的操作。

  10. 单击训练和阶段可根据更新的故事、规则或回退训练您的机器人。