Asrcurrency
Cette page d'aide concerne CXone Studio. Ces informations sont également disponibles pour Desktop Studio.
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Vous permet de capturer une valeur monétaire fournie par un contact et de la stocker dans une variable de script. Cette action est communément utilisée pour les montants de paiement ou de dépôt. Cette action inclut un fichier de grammaire prérempli qui reconnaît plusieurs différentes façons par le biais desquelles un appelant peut suggérer une valeur monétaire. Ces exemples montrent des échantillons de valeurs résultantes pour une phrase donnée prononcée par un appelant :
Les actions ASR n'apparaissent que si ASR est activé pour votre organisation. L'ASR est une fonctionnalité facultative. Demandez à votre Représentant de compte CXone pour plus d'informations. |
Dépendances
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Lors de l'analyse de l'argent, seul "$" est pris en charge.
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En analysant l'argent, '.' est toujours utilisé pour vérifier les valeurs fractionnaires. ',' n'est pas pris en charge.
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En prononçant l'argent, «dollars» et «cents» sont codés en dur.
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En prononçant des nombres, «négatif» est codé en dur.
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Lors de la prononciation des nombres, le "point" est codé en dur.
- Voyez la Présentation d'ASR pour plus d'informations.
Types de scripts pris en charge
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Téléphone |
Devises prises en charge
Le tableau ci-après liste les devises prises en charge par chaque pack linguistique.
Pack linguistique |
Devise |
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de-DE | EUR |
en-GB | GBP, EUR |
en-US | USD |
es-ES | USD, MXN |
es-US | EUR |
Propriétés d'entrée
Ces propriétés définissent les données que l'action utilise lors de son exécution.
Propriété |
Description |
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Entrez une courte phrase qui identifie cette action dans le script de manière unique. La légende est affichée sur le canevas de script sous l’icône de l’action. |
Sequence |
Définissez l'invite que l'action joue. Si l'invite est un fichier audio, saisissez le nom du fichier entre guillemets doubles. Par exemple, "greeting.wav". Si l'invite est une synthèse vocale, cliquez sur le bouton ellipse et saisissez le texte que vous voulez que le service TTS Permet aux utilisateurs de saisir des invites enregistrées sous forme de texte et d'utiliser une voix générée par ordinateur pour lire le contenu. lise. Chaque segment doit être placé entre guillemets doubles et inclure un caractère de référence de chaîne de caractères pour identifier le type d'information dont il s'agit. Par exemple : "%Your account balance is" "silence.wav" "${accountBalance}" Pour plus d’informations sur le formatage des invites dans cette propriété, consultez la page Gérer les invites . |
Phrase |
Utilisez cette propriété pour documenter le texte que l'invite contient. Cette propriété n'est pas utilisée par le script. Étant donné que certaines invites peuvent être complexes et contenir plusieurs segments, il peut être utile d'inclure le texte écrit sans le formatage requis par le champ Sequence. |
High Confidence | Lorsque le moteur ASR reconnaît une phrase prononcée par un appelant, il renvoie également un pourcentage qui indique à quel point il est confiant dans une correspondance de reconnaissance vocale. Le script compare ce pourcentage de reconnaissance à la valeur de cette propriété, et si le pourcentage est égal ou supérieur à la valeur, la branche OnHighConfidence est suivie. Entrez un nombre entier entre la valeur MinConfidence et 100. La valeur par défaut est 78. |
Min Confidence | Définit le pourcentage de confiance minimum acceptable pour une correspondance de reconnaissance. Si le pourcentage de reconnaissance est compris entre cette valeur et la valeur HighConfidence, la branche OnMedConfidence est suivie, ce qui permet généralement au contact de confirmer la compréhension ASR d'un énoncé. Si le pourcentage de reconnaissance est inférieur à cette valeur, la branche OnNoConfidence est suivie. Entrez un nombre entier entre 1 et la valeur HighConfidence. La valeur par défaut est 50. |
Timeout Seconds |
Détermine combien de temps le SVI Menu téléphonique automatisé qui permet aux appelants d'interagir via des commandes vocales, des entrées de touches, ou les deux, pour obtenir des informations, acheminer un appel vocal entrant, ou les deux. attend la saisie (prononcée ou en appuyant sur une touche) avant de prendre la branche OnTimeout. C'est le seuil pour un silence complet sur la ligne. La valeur par défaut est 10 (secondes). Pour le modifier, entrez un nombre entier. La minuterie ne démarre que lorsque l'invite est complètement terminée. Cependant, le système a une limite intégrée de deux minutes (120 secondes) qui inclut la durée de l'invite. Si cette limite est atteinte au cours d'une action, toutes les invites actives sont abandonnées et la branche OnError est prise. Pour cette raison, vous devez connaître la durée de vos invites et définir une valeur pour ce champ qui garantit que l'action est active pendant moins de deux minutes. |
Result Var Name | Détermine le nom de la variable qui contient le résultat reconnu de l'entrée parlée ou saisie manuellement du contact. Par exemple, si l'invite demandait au contact de dire ou d'entrer sa date de naissance, le résultat serait stocké dans la variable définie par cette propriété. La valeur par défaut est le nom de l'action + « Result » (par exemple, ASRDIGITSResult). Si le contact fournit une entrée vocale et que le moteur ASR ne parvient pas à trouver une correspondance, cette variable n'est pas renseignée. Notez que si l'action a une branche OnDTMF, vous devez utiliser une action Capture pour extraire une valeur de variable du tampon (les valeurs DTMF sont automatiquement stockées dans un tampon). |
Confidence Var Name | Détermine le nom de la variable qui contient le pourcentage de confiance renvoyé par le moteur ASR. La valeur par défaut est ASRConf. |
Detect DTMF |
Vous permet de configurer un script IVR pour gérer à la fois la voix et la saisie manuelleDTMF Tonalités de signalisation générées lorsqu'un utilisateur appuie ou appuie sur une touche de son clavier téléphonique.. Si la valeur est True Si la valeur est False En mode Valeur: Cliquez sur Oui pour activer la détection DTMF. En mode Expression : Entrez Vrai pour activer la détection DTMF. Comme cette action possède une branche OnDTMF, toute entrée DTMF par un contact entraînera la prise de cette branche. Toutes les variables résultant de la sélection DTMF ne seront pas transmises le long de cette branche. Par conséquent, vous devez utiliser une action Capture sur la branche OnDTMF afin de capturer et transmettre des variables à partir de l'entrée DTMF. |
Clear Digits |
Lorsqu'un contact appuie sur une touche de son clavier téléphonique, la tonalité DTMF générée est stockée dans une mémoire tampon. Lorsque Effacer les chiffres est défini sur Yes / True est la valeur par défaut. En mode Valeur: Cliquez sur Non pour activer. En mode Expression :Entrez Faux pour activer. |
Conditions de branche résultantes
Les conditions de branche de résultat vous permettent de créer des branches dans votre script afin de gérer différents résultats lors de l'exécution d'une action.
Condition |
Description |
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Default | Chemin parcouru sauf si le script remplit une condition qui l'oblige à emprunter l'une des autres branches. Il est également suivi si les autres branches de l’action ne sont pas définies. |
HighConfidence | Chemin emprunté si les niveaux tombent sont supérieurs à la valeur définie dans le champ de propriété High Confidence. |
MedConfidence | Branche suivie si le pourcentage de reconnaissance renvoyé par le moteur ASR est compris entre la valeur HighConfidence et la valeur MinConfidence. Cette branche est souvent utilisée pour permettre à un appelant de confirmer les informations fournies à l'aide d'une action |
NoConfidence | Chemin emprunté si le pourcentage de reconnaissance renvoyé par le moteur ASR est inférieur à la valeur MinConfidence. |
Timeout | Chemin emprunté s'il n'y a pas de réponse pendant le nombre de secondes spécifié. |
Error | Chemin emprunté en cas de problème inattendu (par exemple, mauvaise connectivité, erreurs de syntaxe, etc.). La variable _ERR doit être renseignée avec une explication condensée du problème. |
DTMF | Chemin emprunté si la propriété DetectDTMF est définie sur TRUE et les chiffres DTMF sont présents dans la mémoire tampon. |
Conseils & Astuces
- Vous pouvez transmettre la variable languageLocale depuis l'action Voiceparams, qui définit la langue que l'action détectera.
- Les tonalités DTMF sont stockées dans une mémoire tampon. Si l'action contient une branche OnDTMF ou OnDigits, la valeur DTMF doit être extraite du tampon avec une action Capture.
- Si vous voulez capturer plusieurs presses DTMF, l'action suit immédiatement la branche OnDTMF lorsque le premier DTMF est pressé (y compris * et #). Dans ce cas, vous devez capturer plusieurs presses avec une action Capture.
- S'il y a du DMTF présent dans le tampon et que ClearDigits n'est pas réglé sur True, la branche OnDTMF serait immédiatement suivie et nécessiterait une action Capture.