Getqueue

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一系列水平线堆叠在一列中,并带有向下箭头。

可返回变量值,通知您所选队列的状态。

使用 Getqueue 收集的队列状态信息通常用于通知呼叫者预计的等待时间。虽然无法完全准确地预测暂候时间,但您可以通过使用文本到语音转换 (TTS) 告知呼叫者有多少人在他们前面排队。

支持的脚本类型

电话

类似操作比较

以下操作具有类似功能,但存在一些关键区别:

  • Estimated Wait Time:根据输入值返回联系人等待时间的估计值。
  • Getqueue:返回用于确定指定队列长度的值。

输入属性

这些属性定义操作在执行时使用的数据。

属性

说明

添加 说明文字

输入在脚本中唯一标识此操作的短语。标题显示在脚本画布上的操作图标下方。

Skills 单击以显示业务单位关闭 用于根据坐席的技能、能力和知识自动传递交互中的技能关闭 用于管理 CXone环境的技术支持、计费和全局设置的高级组织分组。您选择的技能将显示在属性中,并将在队列中进行验证。当您在该属性中使用技能变量时,请切记使用花括号。使用以逗号分隔的数组可以在此字段中指定多个技能。例如:Skill1、Skill27、Skill45、Skill63。
Number Queued 用于接收当前排队的联系人数量的变量的名称。如果当前联系人已经对同一技能执行了 REQAGENT,则也会被计算在内。
Longest Wait 接收最早联系人在队列中已等待秒数的变量的名称。此属性返回以秒为单位的最长等待时间。
Scope 此属性是一个用于选择以下选项之一的下拉列表:
High Proficiency

坐席想要接收通话必须具备的最高技能熟练程度。熟练度值是从 120 的整数,其中 1 为最佳,而 20 为最差。

Low Proficiency

坐席想要接收通话必须具备的最低技能熟练程度。熟练度值是从 120 的整数,其中 1 为最佳,而 20 为最差。

结果分支条件

结果分支条件允许您在脚本中创建分支,以在执行操作时处理不同的结果。

条件

说明

Default

除了脚本满足条件要求其接受其他分支的情况之外,所要采用的路径。如果未定义操作的其他分支,也会执行此操作。

Zero Queued

所选技能关闭 用于根据坐席的技能、能力和知识自动传递交互当前没有联系人排队时所采用的路径。

提示和技巧

  • 如要确认处于“可用”状态的坐席的数量,请参阅 Countagents 操作
  • 使用 Getqueue 中的 HighProficiencyLowProficiency 属性编写脚本时,该操作通过使用技能接触点来估算队列数。接触点是队列中相同技能下的交互,这些交互可完全或部分捕获操作的熟练程度范围。例如:
    • 三个交互被放入队列中。每个交互都定义了不同的熟练程度范围。
    • 交互 1 的熟练程度范围为 1-5。
    • 交互 2 的熟练程度范围为 6-12。
    • 交互 3 的熟练程度范围为 5-20。
    • 当以 1-5 的熟练程度范围执行 Getqueue 操作时,它返回值 2,因为只有交互 1 和 3 在该范围内。