NLU受信トレイ
NLU このプロセスは自然言語処理(NLP)を拡張し、理解した内容に基づいて判断またはアクションを実行します。受信トレイには、コンタクトがボットに送信したすべての新しいメッセージ 質問や発言、書面や音声を問わず、ボットとのインタラクションにおいてコンタクトが発言するすべての内容。が1つのビューで表示されます。ここでメッセージを確認できます。 これにより、会話で気づいたトレンドに基づいて、迅速かつ的確にボットを改善することができます。
コンセプト | 定義 | 例 | ボットがすること |
---|---|---|---|
発話 |
コンタクトがインタラクションの中で話す任意のこと。 メッセージと呼ばれるときもあります。 |
「パスワードを紛失しました。」 「私の残高は?」 「あなたはボットですか?」 |
ボットは 自然言語理解(NLU)を使用して、各コンタクトの発話を分析し、その意味、つまりインテントを決定します。 |
インテント |
コンタクトが伝えたいこと、または達成したいこと。 コンタクトが送信するすべてのメッセージにはインテントがあります。 |
「パスワードを紛失しました」は「パスワードの再設定」というインテントがあります。 「こんにちは」は「挨拶」のインテントがあります。 |
ボットはNLU このプロセスは自然言語処理(NLP)を拡張し、理解した内容に基づいて判断またはアクションを実行します。を使用してコンタクトのメッセージを分析し、インテントを判断します。 それが分かれば、自らのメッセージで応答することができます。 各インテントにボットに使用させるレスポンスを設定します。 |
エンティティ |
コンタクトのメッセージ中の定義済み情報。 | 個人または製品名、電話番号、アカウント番号、場所など。 | このボットはNLUを使って、コンタクトのメッセージに含まれるエンティティを特定します。 エンティティは、ボットがコンタクトのメッセージの意味を理解するのに役立ちます。 |
スロット |
コンタクトのメッセージから抽出され、ボットレスポンスで使用するために保存されたエンティティ。 変数に似たもの。 | コンタクト名のスロットを作成すると、ボットは対話中の応答でその名前を使用できるようになり、より個人的な名前になります。 | これをするように設定すると、ボットはコンタクトメッセージからエンティティを抽出してスロットに保存します。 ボットにこの情報を会話の後半で使わせることができます。 |
ルール |
コンテキストによって意味が変化しないメッセージに対するボットのレスポンスを定義します。 |
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ルールは、ボットがインテントにどのように応答するかを設定する2つの方法のうちの1つです。 ルールはある種のインテントには有効ですが、すべてのインテントに有効なわけではありません。 |
ストーリー |
メッセージのインテントと会話のコンテキストに基づいてインタラクションを処理するようにボットをトレーニングします。 | パスワードを忘れた場合のやり取りで、ボットは「どうすればよいですか?」と応答する 場合があります。 対話が新しいアカウントの作成に関するものである場合、どちらの場合もコンタクトが同じ意図で同じ単語を使用している場合でも、応答はまったく異なります–より多くの情報を取得します。 | ストーリーは、ボットがインテントにどのように応答するかを設定できる2つの方法のうちの2つ目です。 ストーリーは、会話のコンテキストを利用して適切に応答する方法をボットに指示します。 |
ボットアクション |
インタラクションの処理中にボットが言う、または行うこと。 |
パスワード忘れに関するインタラクションでは、ボットは、WebサイトのパスワードリセットFAQへのリンクを送信することによって応答します。 コンタクトが「理解できない」などと不満を表明した場合! 機能していません!」 ボットは、「すみません。 人間のエージェントに転送しましょうか?」と応答します。 コンタクトがはいと答えると、ボットは転送を開始します。 |
アクションとは、各インテントにボットがどのように応答するかを定義する際のオプションです。 各レスポンスを柔軟に設定することで、コンタクトのニーズに合ったアウトカムを達成することができます。 |
NLU受信トレイを使用する
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CXoneで、アプリセレクターをクリックし、選択します:Bot Builder。
- 作業したいボットをクリックします。
- 左側のアイコンメニューでNLUをクリックします。
- [インテント]タブで、 [受信ボックス]をクリックします。 数値インジケーターは、新規メッセージ数を示します。
- デフォルトでは、受信ボックスにすべての新規メッセージが表示されます。 自然言語を使用して基本的な検索を実行することも、クエリを記述してより詳細な結果を得ることができます。
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メッセージごとに、次のアクションを実行してボットを改善できます。
- インテントを設定する:メッセージの想定済みインテント コンタクトが発言または入力した内容の背後にある意味や目的。コンタクトが伝えたいことや達成したいこと。を変更します。
- 編集する:受信ボックスに表示されたメッセージを変更できます。ただし、会話内のメッセージは変更されません。 受信ボックスを離れると、メッセージの編集内容は失われます。
- 会話で表示 :メッセージを元の会話のコンテキストで開きます。
- 削除する:受信ボックスからメッセージを削除します。ただし、会話からは削除されません。
- インテントに追加 :メッセージをインテントに追加し、メッセージを受信トレイから削除します。
- エンティティを追加 :メッセージ内の特定の単語をクリックしてから、ルックアップ、正規表現、または類義語のいずれかのアイコンをクリックします。 これによって、その単語のエンティティ Interaction Analyticsの会社プロファイルで定義されたキーワードやフレーズ。 エンティティタイプに関連するもの。 バリエーションを含むことができます。が作成されます。
メッセージのインテントを変更する
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CXoneで、アプリセレクターをクリックし、選択します:Bot Builder。
- 作業したいボットをクリックします。
- 左側のアイコンメニューでNLUをクリックします。
- [インテント]タブで、 [受信ボックス]をクリックします。
- デフォルトでは、受信ボックスにすべての新規メッセージが表示されます。 自然言語を使用して基本的な検索を実行することも、クエリを記述してより詳細な結果を得ることができます。
- メッセージの下に表示されるインテントをクリックします。 ドロップダウンリストには、ボットが行ったインテント予測と、それぞれの信頼レベルが表示されます。
- メッセージに割り当てる新規インテントをクリックします。
- 変更が完了したら、トレーニングとステージをクリックしてボットモデル トレーニングされ、ステージングされたボットのバージョンを更新してこの変更をテストします。