SENDEMAIL

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Prend toutes les parties de la variable structurée, puis construit et envoie l'e-mail.

Dépendances

  • Sendemail est la dernière étape de l'envoi d'un e-mail créé avec une Createemail action.
  • Si une pièce n'a pas été créée (par exemple, l’Addfromaddr action n'a pas été incluse), aucune adresse From ne sera incluse dans l'e-mail envoyé.

Types de scripts pris en charge

E-mail Élément de travail

Propriétés d'entrée

Ces propriétés définissent les données que l'action utilise lors de son exécution.

Propriété

Description

Add Caption

Entrez une courte phrase qui identifie cette action dans le script de manière unique. La légende est affichée sur le canevas de script sous l’icône de l’action.

Container Variables

Le nom de la variable structurée qui contient toutes les autres variables. Par défaut : EML.

Persist

Détermine si le système crée un fichier avec le contenu de l’e-mail envoyé et l’envoie dans une variable. Le fichier est un fichier brut au format MIME, semblable à l’e-mail brut envoyé avec l’action Logemail. Il est enregistré dans la variable spécifiée par FilenameVar.

En mode Valeur: Cliquez pour basculer sur Activé. Laissez sur Désactivé si vous ne voulez pas enregistrer l’e-mail dans un fichier.

En mode Expression : Entrez vrai pour activer cette option. Laissez sur faux si vous ne voulez pas enregistrer l’e-mail dans un fichier.

Filename Variable

Le nom de la variable du fichier e-mail brut. Par défaut : EMLFILE.

Conditions de branche résultantes

Les conditions de branche de résultat vous permettent de créer des branches dans votre script afin de gérer différents résultats lors de l'exécution d'une action.

Condition

Description

Default

Chemin parcouru sauf si le script remplit une condition qui l'oblige à emprunter l'une des autres branches. Il est également suivi si les autres branches de l’action ne sont pas définies.

Error

Chemin emprunté lorsque l'action ne s'exécute pas correctement. Par exemple, en cas de problème inattendu, comme une mauvaise connectivité, des erreurs de syntaxe, etc. La variable _ERR, avec un caractère de soulignement simple, doit contenir une explication condensée du problème.