Createemail
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La première étape de la création et de l’envoi d’un e-mail. Cette action crée une variable structurée pour contenir les composants de l’e-mail. Des actions de courrier électronique supplémentaires, telles que D'un point de vue technique, l’action Createemail crée une classe C# qui peut être appelée dans une action |
Types de scripts pris en charge
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Propriétés d'entrée
Ces propriétés définissent les données que l'action utilise lors de son exécution.
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Propriété |
Description |
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| Caption |
Entrez une courte phrase qui identifie cette action dans le script de manière unique. La légende est affichée sur le canevas de script sous l’icône de l’action. |
| ContainerVar | Le nom de la variable structurée qui contient toutes les autres variables. EML est le nom par défaut. |
| Subject | L'objet de l'e-mail. Si un objet n'est pas renseigné, l'e-mail ne sera pas envoyé. |
| ContactID | La variable qui contient l'ID de contact |
| OriginalVar | Le nom de la variable structurée créée par une action |
Conditions de branche résultantes
Les conditions de branche de résultat vous permettent de créer des branches dans votre script afin de gérer différents résultats lors de l'exécution d'une action.
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Condition |
Description |
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Default |
Chemin parcouru sauf si le script remplit une condition qui l'oblige à emprunter l'une des autres branches. Il est également suivi si les autres branches de l’action ne sont pas définies. |