Createemail

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La première étape de la création et de l’envoi d’un e-mail. Cette action crée une variable structurée pour contenir les composants de l’e-mail. Des actions de courrier électronique supplémentaires, telles que Addtoaddr action et Addbody action, créent les parties plus petites de l'e-mail qui sont enregistrées dans la variable structurée. La dernière étape consiste à envoyer l'e-mail avec une action Sendemail.

D'un point de vue technique, l’action Createemail crée une classe C# qui peut être appelée dans une action Snippet.

Types de scripts pris en charge

The icon for the Email script type - a large @ symbol in a diamond.

E-mail

Propriétés d'entrée

Ces propriétés définissent les données que l'action utilise lors de son exécution.

Propriété

Description

Caption

Entrez une courte phrase qui identifie cette action dans le script de manière unique. La légende est affichée sur le canevas de script sous l’icône de l’action. The default is the action name.

ContainerVar Le nom de la variable structurée qui contient toutes les autres variables. EML est le nom par défaut.
Subject L'objet de l'e-mail. Si un objet n'est pas renseigné, l'e-mail ne sera pas envoyé.
ContactID La variable qui contient l'ID de contactFermé A unique numerical identifier assigned to each contact.The default for this field is {ContactId}.
OriginalVar Le nom de la variable structurée créée par une action GETEMAIL.

Conditions de branche résultantes

Les conditions de branche de résultat vous permettent de créer des branches dans votre script afin de gérer différents résultats lors de l'exécution d'une action.

Condition

Description

Default

Chemin parcouru sauf si le script remplit une condition qui l'oblige à emprunter l'une des autres branches. Il est également suivi si les autres branches de l’action ne sont pas définies.