TYPING INDICATOR
This help page is for Desktop Studio. This information is also available for CXone Studio.
![]() |
Affiche une indication visuelle que l’agent est en train de taper, comme des points sautillants, au contact Vous pouvez utiliser cette action avec le clavardage numérique et toutes les applications de clavardage tierces qui prennent en charge les indicateurs de frappe. Le contact voit l’indicateur de frappe de l’application de clavardage utilisée. |
Dépendances
- L’utilisation de cette action nécessite Digital Experience.
- Placez cette action juste avant l’ textmsg actionou l’ askcaller action. Elle doit être placée après les actions qui déterminent le message envoyé par l’agent virtuel.
- Utilisez une WAIT action après TYPING INDICATOR pour spécifier la durée d’affichage de l’indicateur de frappe. Une attente d’une à trois secondes est généralement suffisante.
- L’indicateur de frappe s’arrête lorsque le script atteint Askcaller ou Textmsg. Il n’est pas nécessaire d’inclure une deuxième action TYPING INDICATOR pour désactiver l’indicateur, sauf si vous l’associez à une ou plusieurs actions WAIT pour simuler le démarrage et l’arrêt de la frappe de l’agent.
- Si le contact envoie un message alors que l’indicateur de frappe est actif, l’indicateur de frappe s’arrête.
Types de scripts pris en charge
|
Numérique |
Propriétés d’entrée
Ces propriétés définissent les données que l’action utilise lors de son exécution.
Propriété |
Description |
---|---|
Caption |
Saisissez une courte phrase qui identifie de manière unique cette action dans le script. La légende apparaît dans le canevas de script sous l’icône d’action. |
Indicator * |
Sélectionnez TypingOn pour activer l’indicateur de frappe. Sélectionnez TypingOff pour désactiver l’indicateur de frappe. |
*Obligatoire
Conditions de la branche de résultat
Les conditions de branche de résultat vous permettent de créer des branches dans votre script afin de gérer différents résultats lors de l’exécution d’une action.
Condition |
Description |
---|---|
Default |
Chemin emprunté à moins que le script ne remplisse une condition exigeant qu’il prenne l’une des autres branches. Elle est également prise si les autres branches de l’action ne sont pas définies. |
OnError |
Chemin emprunté lorsque l’action ne s’exécute pas correctement. Par exemple, en cas de problème inattendu tel qu’une mauvaise connectivité, des erreurs de syntaxe, etc. La variable _ERR, avec un seul caractère de soulignement, doit être remplie avec une explication condensée du problème. |
Conseils et astuces
Utilisez cette action avec une ou plusieurs WAIT actions avant l’ textmsg action ou l’ askcaller action. Vous pouvez l’utiliser pour simuler le démarrage et l’arrêt de la frappe de l’agent lorsqu’il fait une pause pour réfléchir ou rechercher des informations.