Messages

Cette page d'aide s'applique à Desktop Studio. Ces informations sont aussi disponibles pour Studio.

Délivre un message à un ou plusieurs agents dans l’application d’agent. Le message ne peut contenir que du texte. Les liens et les images ne sont pas pris en charge. Messages est généralement utilisé pour envoyer un message à un seul agent lorsqu’il répond à un contact.

Remarque : vous pouvez utiliser la page Agent émettant des messages dans ACD pour personnaliser un message destiné aux agents dans l’application d’agent.

Types de scripts pris en charge

The icon for a Generic script type - a rectangle with < and > symbols inside it.

L'icône du type de script Courriel - un grand symbole @ dans un losange.

L'icône du type de script Clavardage - une bulle de clavardage avec des points de suspension à l'intérieur (...), en forme de losange.

L'icône du type de script Téléphone - un combiné téléphonique à l'ancienne avec des lignes courbes indiquant le son qui en sort.

L'icône du type de script de messagerie vocale - un symbole qui ressemble à une cassette - deux cercles assis sur une ligne horizontale.

L'icône pour le type de script d'élément de travail - un morceau de papier avec un coin replié et une liste à puces dessus.

L'icône du type de script SMS - un téléphone intelligent avec une bulle de discussion qui en sort.

L'icône du type de script Digital - un moniteur d'ordinateur avec un téléphone intelligent à côté.

Générique

courriel Clavardage Téléphone Messagerie vocale Élément de travail SMS Digital

Propriétés d’entrée

Ces propriétés définissent les données que l’action utilise lors de son exécution.

Propriété

Description

Caption

Entrez une courte phrase qui identifie de façon unique cette action dans le script. La légende apparaît sur le canevas du script sous l’icône de l’action. La valeur par défaut est le nom de l’action.

TargetType Sélectionnez le type de destinataire dans la liste déroulante : Agent, Team, Station, Skill, Everyone.
TargetIDs The ID of the target, such as an agent ID or a skill ID. Ceci n’est pas utilisé si Target Type est Everyone. Ce champ est obligatoire si Target Type est défini sur l’une des autres options. Pour envoyer un message à l’agent qui a répondu à l’appel, utilisez la variable {agentId}.
MessageText The text of the message you want to send. You can use a variablefor this field.
DurationMin

Pour MAX :

Les messages s'affichent sous forme de fenêtres contextuelles dansMAX pendant cinq secondes. Après ce délai, ils sont disponibles dans la boîte de réception des messages MAX. Configurez DurationMin avec la durée en minutes pendant laquelle vous voulez que les messages restent dans la boîte de réception. La durée réelle pendant laquelle les messages restent dans la boîte de réception MAX est déterminée en combinant DurationMin et ExpireDateTime. Il existe quatre combinaisons possibles :

  1. DurationMin = nul et ExpireDateTime > maintenant

    Le message reste dans la boîte de réception des messages MAX jusqu’à ExpireDateTime.

  2. DurationMin > 0 et ExpireDateTime > maintenant

    Le message reste dans la boîte de réception de MAX jusqu’à ExpireDateTimeDurationMin.

  3. DurationMin = nul et ExpireDateTime = nul

    Le message reste dans la boîte de réception des messages MAX pendant cinq secondes.

  4. DurationMin > 0 et ExpireDateTime = nul

    Le message reste dans la boîte de réception des messages MAX pendant DurationMin.

Pour Agent Workspace (Agent) Suite applications :

Pour Agent Workspace (Agent) Suite applications, c'est la durée en minutes pendant laquelle vous voulez que le message reste dans le panneau de notification après la connexion de l'agent. Par exemple, si vous entrez 3 pour DurationMin, le message reste dans le panneau de notification pendant trois minutes. Dans la suite Agent Workspace (Agent), tous les messages s'affichent automatiquement sous forme de fenêtres contextuelles pendant cinq secondes.

Persistent Non utilisé.
ExpireDateTime Détermine la date et l’heure auxquelles le message disparaît de la boîte de réception. Pour MAX, cette valeur est ajoutée à DurationMin pour déterminer la durée pendant laquelle le message reste dans la boîte de réception.

Conditions de la branche de résultat

Les conditions de branche de résultat vous permettent de créer des branches dans votre script afin de gérer différents résultats lors de l’exécution d’une action.

Condition

Description

Par défaut

Path taken unless the script meets a condition that requires it to take one of the other branches. It is also taken if the action's other branches are not defined.

OnError

Path taken when the action fails to execute properly. For example, when there is an unexpected problem such as poor connectivity, syntax errors, and so on. The _ERR variable, with a single underscore character, should be populated with a condensed explanation of the problem.

Formatage du texte

Vous pouvez formater le texte du message pour mettre en valeur ou personnaliser des mots ou des phrases. La mise en forme du texte est similaire à celle du code HTML. Pour changer la couleur, le type de police (police) ou la taille d’une section de texte, entourez le texte avec une étiquette FONT et ajoutez les attributs à l’étiquette. Chaque attribut de l’étiquette de police doit être séparé par un seul espace. N’entrez pas d’espace entre le nom ou la valeur de l’attribut. Par exemple, <FONT color=red> est correct et <FONT color= red> est incorrect. Le tableau ci-dessous répertorie toutes les options de mise en forme.

Mise en forme :

Beowulf,<b>great</b> hero of the <FONT face=times size=+1> Geats</FONT>, I beg you to display your 
prowess by defending my hall,<FONT face=times>Heorot</FONT>, From the monster <FONT color=red
size=+2><i>Grendel</i></FONT>!

Sortie :
Beowulf, grand héros des Geats, Je vous prie de montrer vos prouesses en défendant ma salle, Heorot, du monstre Grendel!


Options supplémentaires lors du formatage du texte :

  • Les attributs de police peuvent être intégrés : <FONT face=times>And thus, Beowulf slayed <FONT color=red size=+2>Grendel</FONT> and his monster mother.</FONT> Les attributs de couleur et de taille n’ont pas perturbé l’attribut de police.
  • Plusieurs attributs de police peuvent être spécifiés dans une seule balise : All hail, Beowulf, <FONT size=+2 color=$000080 face=times>king of the Geats</FONT>! La seule balise contient les attributs de taille, de police et de couleur.
  • Les changements de format en gras et en italique sont ajoutés en dehors de la balise de police; par exemple : <FONT color=$FFD700><b>Beowulf</b></FONT> produirait « Beowulf ».

Le tableau suivant affiche les attributs de mise en forme de texte possibles et la disponibilité dans les applications Agent :

Attributs

Description

color={colorvalue}

L’attribut color peut contenir les valeurs suivantes : dkgray
{couleur décimale}
aquablack (noir)blue (bleu)
(gris foncé)fuchsiagray (gris)
green (vert)lime (citron vert)ltgray (gris clair)
maroon (bordeaux)navy (bleu marine)olive (vert olive)
purple  (violet)red (rouge)silver (argent)
teal (sarcelle)white (blanc)yellow (jaune)
(par exemple,
color=10990679

${hexcolor}
(par exemple, color=$31B94D)

 

size=[+/-]{pointsize}

La taille des points est relative ou absolue. -9 est normal. Par exemple, size=+2.

face={fontname}

L’attribut face peut contenir les types de police suivants:
arialtimes (ou times new roman)courrier
verdanaimpactgeorgia
garamondsystemTahoma

<b>

Html style gras.

i>

Html style italique.

<br> Crée un saut de ligne.