Loop
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Ejecuta una condición de sucursal de repetición en un número de veces especificado. La bifurcación Repetir se ejecutará tantas veces como se indica mediante la propiedad Repeat. Por ejemplo, si Repeat es 5, se ejecutarán exactamente 5 iteraciones de las acciones que siguen a la condición de bifurcación Repeat. Después de que se hayan terminado las iteraciones configuradas en la bifurcación Repeat, la siguiente ocasión en que se ejecuta Loop, se activa la bifurcación Finish. Por ejemplo, en un menú IVR Menú telefónico automatizado que permite a las personas que llaman interactuar a través de comandos de voz, entradas de teclas o ambos, para obtener información, enrutar una llamada de voz entrante o ambos., puede agregar un Loop para que los contactos vuelvan a intentarlo si presionan un número no válido. Puede configurar el ciclo para darles tres intentos a los contactos antes de enviarlos a un operador. |
Tipos de secuencias de comandos compatible
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Genérico |
Correo electrónico | Conversación | Teléfono | Correo de voz | Elemento de trabajo | SMS | Digital |
Propiedades de entrada
Estas propiedades definen los datos que utiliza la acción al ejecutarse.
Condiciones de la rama de resultados
Las condiciones de las ramas de resultados le permiten crear ramas en su script para manejar diferentes resultados cuando se ejecute una acción.
Condición |
Descripción |
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Finished |
Ruta adoptada cuando el recuento de Repetición excede el número especificado. |
Repeat |
Ruta adoptada mientras el recuento actual de Repeticiones es menor o igual que el número especificado. |
Ejemplo de secuencia de comandos
Este es un ejemplo para demostrar cómo se puede utilizar esta acción en los scripts. No pretende ser un script completo. Quizá se requieran scripts adicionales.
Después de que se activa el script, Voiceparams establece la voz del texto a voz y Hours establece las horas de operación (utilizando el perfil de Horarios de operación). Cuando el script llega a la acción
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En un evento simple, cuando una llamada se coloca en espera se producirá un bucle en el que se reproducirá una música, seguido de un mensaje, seguido por música y otro mensaje y así sucesivamente hasta que se tome la llamada en espera.
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