CREATEEMAIL
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El primer paso para crear y enviar un correo electrónico. Esta acción crea una variable estructurada para almacenar los componentes del correo electrónico. Las acciones de correo electrónico adicionales, como Técnicamente, el Createemail crea una clase C# que se puede invocar en una acción |
Tipos de scripts compatibles
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Correo electrónico |
Propiedades de entrada
Estas propiedades definen los datos que utiliza la acción al ejecutarse.
Las propiedad |
Descripción |
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Add Caption |
Ingrese una frase corta que identifique de forma única esta acción en el script. La leyenda aparece en el lienzo del script debajo del ícono de acción. |
Container Variables | El nombre de la variable estructurada que contiene todas las demás variables. EML es el nombre predeterminado. |
Subject | El asunto del correo electrónico. Si no se ingresa una asunto, no se enviará el mensaje. |
Contact Id | La variable que contiene el ID de contacto![]() |
OriginalVar | El nombre de la variable estructurada creado por una |
Condiciones de la rama de resultados
Las condiciones de las ramas de resultados le permiten crear ramas en su script para manejar diferentes resultados cuando se ejecute una acción.
Condición |
Descripción |
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Default |
Recorrido a menos que el script cumple una condición que requiere uno de los otros poderes. También se considera si no están definidas las demás ramas de la acción. |