CREATEEMAIL

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El primer paso para crear y enviar un correo electrónico. Esta acción crea una variable estructurada para almacenar los componentes del correo electrónico. Las acciones de correo electrónico adicionales, como Addtoaddr acción y Addbody acción, crean partes más pequeñas del correo electrónico que se guardan en la variable estructurada. El paso final es enviar el correo electrónico con una acción Sendemail acción.

Técnicamente, el Createemail crea una clase C# que se puede invocar en una acciónSnippet acción.

Tipos de scripts compatibles

Correo electrónico

Propiedades de entrada

Estas propiedades definen los datos que utiliza la acción al ejecutarse.

Las propiedad

Descripción

Add Caption

Ingrese una frase corta que identifique de forma única esta acción en el script. La leyenda aparece en el lienzo del script debajo del ícono de acción.

Container Variables El nombre de la variable estructurada que contiene todas las demás variables. EML es el nombre predeterminado.
Subject El asunto del correo electrónico. Si no se ingresa una asunto, no se enviará el mensaje.
Contact Id La variable que contiene el ID de contactoClosed Un identificador numérico único asignado a cada contacto.
OriginalVar El nombre de la variable estructurada creado por una GETEMAIL acción.

Condiciones de la rama de resultados

Las condiciones de las ramas de resultados le permiten crear ramas en su script para manejar diferentes resultados cuando se ejecute una acción.

Condición

Descripción

Default

Recorrido a menos que el script cumple una condición que requiere uno de los otros poderes. También se considera si no están definidas las demás ramas de la acción.