Loop

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Ejecuta una condición de sucursal de repetición en un número de veces especificado.

La bifurcación Repetir se ejecutará tantas veces como se indica mediante la propiedad Repeat. Por ejemplo, si Repeat es 5, se ejecutarán exactamente 5 iteraciones de las acciones que siguen a la condición de bifurcación Repeat. Después de que se hayan terminado las iteraciones configuradas en la bifurcación Repeat, la siguiente ocasión en que se ejecuta Loop, se activa la bifurcación Finish.

Por ejemplo, en un menú IVRCerrado Menú telefónico automatizado que permite a las personas que llaman interactuar a través de comandos de voz, entradas de teclas o ambos, para obtener información, enrutar una llamada de voz entrante o ambos., puede agregar un Loop para que los contactos vuelvan a intentarlo si presionan un número no válido. Puede configurar el ciclo para darles tres intentos a los contactos antes de enviarlos a un operador.

Tipos de secuencias de comandos compatible

The icon for a Generic script type - a rectangle with < and > symbols inside it.

The icon for the Email script type - a large @ symbol in a diamond.

The icon for the Chat script type - a chat bubble with an ellipsis inside (...), in a diamond shape.

The icon for the Phone script type - an old-style phone handset with curved lines indicating sound coming out of it.

The icon for the Voicemail script type - a symbol that looks like a cassette tape - two circles sitting on a horizontal line.

The icon for the Work Item script type-a piece of paper with one corner folded down and a bullet list on it.

The icon for the SMS script type - a smart phone with a chat bubble coming out of it.

The icon for the Digital script type - a computer monitor with a smartphone next to it.

Genérico

Correo electrónico Conversación Teléfono Correo de voz Elemento de trabajo SMS Digital

Propiedades de entrada

Estas propiedades definen los datos que utiliza la acción al ejecutarse.

Las propiedad

Descripción

Repeat La cantidad de veces que se repetirá el bucle antes de que se tome la rama OnFinished.
CounterName Nombre de una variable que reciba el valor actual de FromValue más Step.

Condiciones de la rama de resultados

Las condiciones de las ramas de resultados le permiten crear ramas en su script para manejar diferentes resultados cuando se ejecute una acción.

Condición

Descripción

OnFinished

Ruta adoptada cuando el recuento de Repetición excede el número especificado.

OnRepeat

Ruta adoptada mientras el recuento actual de Repeticiones es menor o igual que el número especificado.

Ejemplo de secuencia de comandos

Este es un ejemplo para demostrar cómo se puede utilizar esta acción en los scripts. No pretende ser un script completo. Quizá se requieran scripts adicionales.

Después de que se activa el script, Voiceparams define la voz del texto a voz y Hours define las horas de operación (utilizando el perfil de Horas de Operación). Cuando el script llega a la acción Menu, un mensaje pide a la persona que llama que pulse 1 para solicitar un agente. Si no se pulsa 1 en un plazo de 5 segundos (un valor establecido en la propiedad de Tiempo límite Menu), se activa Loop y se reproduce un mensaje indicando el contacto que vuelva a intentarlo. El bucle se producirá tres veces y, a la cuarta, seguirá la rama Finished en lugar de la rama Repeat. En la rama Finished, se reproducirá un mensaje distinto, que solicita al contacto que vuelva a llamar más tarde, tras lo cual cuelga la llamada.

¿Le gustaría descargar esta secuencia de comandos?

En un evento simple, cuando una llamada se coloca en espera se producirá un bucle en el que se reproducirá una música, seguido de un mensaje, seguido por música y otro mensaje y así sucesivamente hasta que se tome la llamada en espera.

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