Createemail
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Crea una variable estructurada que es el primer paso para enviar un mensaje de correo electrónico. Las acciones de correo electrónico adicionales, tales como la Técnicamente, el Createemail crea una clase C# que se puede invocar en una |
Tipos de secuencias de comandos compatible
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Correo electrónico |
Propiedades de entrada
Estas propiedades definen los datos que utiliza la acción al ejecutarse.
Las propiedad |
Descripción |
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Caption |
Ingrese una frase corta que identifique de forma única esta acción en el script. La leyenda aparece en el lienzo del script debajo del ícono de acción. |
ContainerVar | El nombre de la variable estructurada que contiene todas las demás variables. EML es el nombre predeterminado. |
Subject | El asunto del correo electrónico. Si no se ingresa una asunto, no se enviará el mensaje. |
ContactID | La identificación de contacto Un identificador numérico único asignado a cada contacto para lo cual desea obtener detalles. |
OriginalVar | El nombre de la variable estructurada creado por una |
Condiciones de la rama de resultados
Las condiciones de las ramas de resultados le permiten crear ramas en su script para manejar diferentes resultados cuando se ejecute una acción.
Condición |
Descripción |
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Default |
Recorrido a menos que el script cumple una condición que requiere uno de los otros poderes. También se considera si no están definidas las demás ramas de la acción. |