COMMITMENT
Cette page d'aide concerne Studio. Ces informations sont également disponibles pour Desktop Studio.
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Horaires un rappel |
Types de scripts pris en charge
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Générique |
Conversation | Téléphone | Messagerie vocale | Élément de travail | SMS |
Propriétés d'entrée
Ces propriétés définissent les données que l'action utilise lors de son exécution.
Propriété |
Description |
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Add Caption |
Entrez une courte phrase qui identifie cette action dans le script de manière unique. La légende est affichée sur le canevas de script sous l’icône de l’action. |
First Name |
Le nom de la variable pour recevoir le prénom de l'agent qui a répondu au contact. Par défaut : FIRST |
Last Name |
Le nom de la variable pour recevoir le nom de famille de l'agent qui a répondu au contact. Par défaut : LAST |
Phone Number |
Le numéro de téléphone que l'action recherche dans l'état de rappel dans la file. La valeur par défaut est {ANI (identification automatique du numéro) |
Skill |
Les compétences Vous pouvez une variable pour une compétence. Par défaut : Default. |
Target Agent |
Une liste déroulante d'agents avec un numéro d'identification. Lorsqu'un contact est livré à CXone Mpower, il peut être configuré pour accéder à un agent spécifique lorsqu'un agent cible est sélectionné. Si le contact est reçu, mais si le tgent cible n'est pas disponible, CXone Mpower mettra le contact en file d'attente jusqu'à ce qu'il devienne disponible. Si un agent cible refuse l'appel, CXone Mpower dirigera le contact vers tout autre agent disponible ayant la même compétence. Vous pouvez utiliser une variable pour un agent cible. |
Commitment Date |
Date à laquelle le rappel est planifié. |
Commitment Time |
Heure à laquelle le rappel est planifié. |
Notes |
Des notes supplémentaires concernant le rappel. |
Timezone |
Une liste déroulante de tous les fuseaux horaires. Les fuseaux horaires sont l'heure UTC. Si vous voulez votre unité d’exploitation |
Conditions de branche résultantes
Les conditions de branche de résultat vous permettent de créer des branches dans votre script afin de gérer différents résultats lors de l'exécution d'une action.
Condition |
Description |
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Default | Chemin parcouru sauf si le script remplit une condition qui l'oblige à emprunter l'une des autres branches. Il est également suivi si les autres branches de l’action ne sont pas définies. |
BeforeNow | Chemin emprunté si CommitmentDate et CommitmentTime sont antérieurs à la date et à l'heure actuelles. S'engager à appeler quelqu'un dans le passé génère une erreur. |
Error | Chemin emprunté lorsque l'action ne s'exécute pas correctement. Par exemple, en cas de problème inattendu, comme une mauvaise connectivité, des erreurs de syntaxe, etc. La variable _ERR, avec un caractère de soulignement simple, doit contenir une explication condensée du problème. |